混搭才是潇洒哥,树人,利刃风暴刺客
我玩的是单机,战网怎么练不太清楚,以下看法也是个人观点,欢迎探讨。
世界基石的出现,使得魔电的玩法完全更新,私以为,没有用到基石的build都不完整,包括帮助文档的28种build。比如说,树人石头提供海量的生命,25缓敌,80%伤害,再贫血的角色也可以轻松过10k,还提供快速攻击,可以说是近战类build必不可少的东东。
帮助文档有个双爪刺客,是综合评分最高的角色,9分,我build了一个,但感觉不喜欢。理由:1.毒瘴加落石确实很安全,但是攻击方式太蛋疼,用撕咬,三次聚气,还只能普攻释放,我不习惯,而且群杀效率不高。我承认自己c a o作差,我喜欢一个攻击通杀,一招鲜,吃遍天。
2.刺客一般都是全敏,刺客的盾也是格挡几率最高的,这么优秀的格挡被放弃。
3.主攻的撕咬只是第一级的技能,我承认我心理接受不了。
思路:1.近战技能我喜欢法师的利刃风暴,漫天剑舞,群杀效率高。
2.树人形态可以用利刃风暴,血量,攻速,都没问题。
3.刺客有完美的三大元素之路,都可以附加在武器上。
4.刺客的盾可以派上用途了,高格挡。
技能上我是max了三大元素之路、厄运,剩下可以随意搭配了,我选择刀锋女王。
装备的选择:
武器:利刃风暴要求一定必须装备水晶剑,尽管我们用不了扭曲那种神器,但好在水晶剑里还有几把是公共装备,比如:世界之石碎片,高触发,+3技能,附加不小伤害,减电抗
水晶剑 (神圣)单手伤害: (250-290) 到 (410-452)
耐久度: 40
敏捷需求: 510
等级需求: 100
50% 几率释放等级 39 超级冲击波当攻击时
100% 几率释放等级 59 静电陷阱当你死亡时
5% 几率释放等级 8 法力扫荡当攻击时
+(2 到 3) 所有技能
+(151 到 200)% 增强伤害
30% 提升攻击速度
30% 快速施法速率
附加 50-200 伤害
附加 1-1000 魔法伤害
附加 1-1000 闪电伤害
-(21 到 30)% 敌人的闪电系抗性
孔数: 6
此外,这把武器也是敏捷加成的,因此,我们的属性肯定是全敏,全敏带来更高的伤害、更高的防御,以及更高的格挡。
盾:每项属性都很牛。+2刺客技能,6%的基础格挡,再加上全敏的属性,很轻松到75%的最高格挡。附加闪电冰冻伤害,大量敏捷、力量加成,杀死敌人250生命获得。尤其是1% 几率释放等级 12 雷霆猛击当攻击时,可以击晕敌人,确保安全。
仙塞的厄运之钟蝰蛇盾(神圣)防御: (3299-4388)
耐久度: 67
(刺客专属)
力量需求: 497
敏捷需求: 559
等级需求: 100
1% 几率释放等级 12 雷霆猛击当攻击时
1% 几率释放等级 18 圣歌当击中时
+2 刺客技能等级
1% 增加格挡几率
附加 1-1000 闪电伤害
附加 1-1000 冰冷伤害
(3 到 5)% 几率出现压碎性打击
(11 到 15)% 力量加成
(21 到 25)% 敏捷加成
+(251 到 300)% 增强防御
+250 生命值获得每杀死一个敌人
孔数: 6
手套:su轻手套,物免,加伤害,减敌防。橡树也可以考虑。
腰带:艾希拉的装甲,30)%技能伤害,四系元素抗性 +(21 到 30)%,物理伤害减免 10%
鞋子:40符文鞋,加+1技能,物免
盔甲:蛇鳞
项链:蛇后或者大主教
戒指:黄戒指,加1技能,加技能伤害
副手:树人猪斧头
镶嵌:三个基石:树人、利刃、使徒,也可以加一个野狼光环,你虽然是刺客,但混搭了dru、sor、bar的三项绝技。珠宝洗+2%敏捷,加抗性
出门前,变树人,召唤使徒、刀锋女王。左手利刃,右手厄运诅咒。10k以上的血量、利刃伤害在200k上,防御过百万,格挡75%,不错的物免抗性,高吸血回血。
漫空剑舞,8pp跑路过关,无人可挡,杀机器人如履平地。
附存档:
[ 本帖最后由 fredwoods 于 2011-10-16 21:57 编辑 ]
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