暗黑2被忽略美之二:建筑
继尸体之后第二美
暗黑的建筑设计都十分美观而真实,我相信暴雪的美工设计这些作品的时候下了相当大的功夫,曾在其他网站看到过暴雪美工曾花数年时间在全球各大圣地考察的信息,我相信是真的,在游戏的各个场景,不难看出世界某些名胜景点的痕迹,如果你熟悉暗黑ACT1-ACT5的场景的话,不难发现所有场景是一个海拔自低而高的过程,直至世界之石大厅达到巅峰,而哪个在BEAL尸体、大天使身旁开启的红门,又预示者什么呢!?这又是一个迷,无从知晓,等待D3来揭示吧!
暴雪游戏以制作严谨、精深显著,一个暗黑2的1.10补丁,就内部测试达3年之久,才公开发布!可见其严谨的制作态度到了苛求完美的地步!而这些隐藏游戏后的心血应该都凝结于游戏之中,记得有人揭示在库拉斯特港的崔凡克高级议员的哪个墙上,暴雪美工截取了一段古罗马战争壁画上的部分原画,增添了游戏的文化深度,而更多的秘密等待玩家的发掘!这次我贴一些暗黑2的城镇和建筑图!相信你有兴趣看看!重新唤起被忽视的美。
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