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[推荐!] 服务器修复伤害计算后导致的难度变化与反馈

服务器修复伤害计算后导致的难度变化与反馈

anhei3战网
2015战网这次更新原本只是小更新,主要是雇佣兵和A2场景,而难度方面主要是3点:
1.降低了怪物密度;
2.A1的第8层的物理伤害反弹值改低了1半(之前忽视了可能自动带荆棘光环的情况),而另外一半则改成了反弹电伤害。通过这2点调整,整体难度应该更低。
3.加强尼拉,同时A4变为施展降低抵抗,衰老和伤害加深为主。

其他关于难度的地方其实都未做任何变动,大家体验到的变化来自于服务器修复了对元素伤害的计算BUG,但通过大家对牛的伤害反馈,我发现实际不止元素伤害,还包含了第2种物理伤害(比如牛实际每刀应该少300~1000点,但之前的BUG导致只计算第1种伤害,也就是相对稳定的300~400点)。所以修复这个BUG后,最终会出现某些怪物比以前伤害高的情况,当然这类型的怪不多,80%怪物都是只1种物理伤害。

本人一直是非BUG状态下测试的,因此当前的hard难度一直是本人1年多来测试的难度,肯定都可以玩,但毕竟大家的体验才是真实的。关于这个情况,可以叫修复bug后带来的BUG(也就是以前大家给我的难度反馈是错误的)。
   
修复BUG后很多怪物的伤害都发生了变化,多数变得更合理了,但也有些会更难。所以在此做出一个统计,把你认为伤害最高的怪物列举出来,每人可以列举3种你认为比以前难很多的怪物。
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爬行尸~~~~BUG蛇。。。。

[ 本帖最后由 fengfeng130 于 2015-8-22 22:04 编辑 ]

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抢到沙发没   你的服务器你做主...随便


半个月没玩了 刚刷了几把a4   混沌里已经没有本地怪了 ...
除了3个封印怪 其余都是 小鬼 解答者 暗夜 之王 现在竟然还有那个什么乌鸦

[ 本帖最后由 shwjj114 于 2015-8-22 22:26 编辑 ]
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浮生偷得半日闲
26#9  27#1  28#1  29#4   30#2   31#1  32#0  33#0   乔丹#8    神链#3

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感觉老倪有时候回血超快。。比如遇到老倪带冰冷系无效、幽灵一击、魔法抵抗时。。丫滴回血超快。。
不知是我火法太烂还是怎滴。。。我打他没他回血快。。
我的火法装备,10灵气白天、蛇皮、军帽、马拉、物免盾、技能腰带、法拳、沙暴

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到处是减低抗性不合理多了去了,可以复活的虫子毒环,老倪的和海尔的暴风雪,冲锋尸体的超神速拔刀术,海蛇的扔毒,杀死怪物后放的滚地火球,闪电强化充能弹一地都是!这些你认为都是合理的吗?自从你搞3个板块分开掉率服务器就处于变态状态!

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大殿的毒虫,毒抗满,带新腰带几秒4,5000血。一下清空。无语呀。

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通道的 恐怖法师     和投毒的

[ 本帖最后由 遗忘de边缘 于 2015-8-22 22:18 编辑 ]

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a5的钢铁圣甲虫带有闪电强化的伤害bug高的离谱
还有火焰强化的督军山克  破坏者卡兰索等等。。。:anhei3.net-zaaas

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更新前15八层的闪电强化+火焰强化是可以瞬秒肉搏的
更新后在13八层打过闪电强化+火焰强化+皮肤硬化,感觉伤害少了不少
因为15还没碰到这种组合怪,无法与更新前比较。
这种情况是不是更新前有BUG,更新后修复了,所以伤害少了呢

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很有粪量的人
很有粪量的人
很有粪量的人


能不能把那些自爆的怪如卡兰索调整下,肉搏打经常被炸死,这有啥意思?

[ 本帖最后由 netnetnet 于 2015-8-22 22:35 编辑 ]
对凹槽有阴影,看见眼魔腿软

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