关于佣兵无限的材料选择
自古以来就有A2佣兵就用“巨长配安头,鲛尾配鱼头”之争,目的无外乎追示高输出同时兼有吸血属性以保证佣兵安全。但是在18区有了刚毅的升级版——战争的情况下,又该如何选择呢?
先说一下桢平均伤害的计算公式,忽略元素和特效,公式可以简写成:
每桢的平均伤害=武器基础伤害*(1+50%无形)*(1+武器ED%)*(1+非武器Ed)/攻速F数
(其中非武器Ed包括技能ED,属性ED,灵气Ed,非武器装备ED等等简单的相加)
同等条件(1+50%无形)*(1+武器ED%)*(1+非武器Ed)都相同的情况下,其实我们只比较一下“武器基础伤害/攻速F数”就可以了,其中武器伤害我们用武器基础伤害最大最小相加好了(其实就是2倍的平均伤害)。
无狂热下搭配的结果:
巨长基础伤害最小+最大=173 IAS可取档位20(6.5F),37(6F)
战争+安头 20IAS 6.5F 173/6.5=26.6 a1
战争+鱼头 45IAS 6F 173/6 =28.83 b1
战争+年纪 30IAS 6.5F 173/6.5=26.6 c1
交尾基础伤害最小+最大=154 IAS可取档位22(6F), 42(5.5F)
战争+安头 35IAS 6F 154/6 =25.6 a2
战争+鱼头 45IAS 5.5F 154/5.5=28 b2
战争+年纪 30IAS 6F 154/6 =25.6 c2
从得分中可以得出如下几点结论:
第一:无论是哪种搭配,a1>a2,b1>b2,c1>c2,无限底材都是巨长最划算。
第二:输出最高的应该是巨长+鱼头的输出,但是鱼头和安头一相面临的缺抗的尴尬。
第三:攻速最快的应该是鲛尾+鱼头的搭配,更快的攻速意味着更多的CB和特效。不过在18天然多PP的模式下,有的特效诸如CB,也不一定尽如人意。
第四:有了战争吸血,年纪应该是最折衷平衡的选择,毕竟太多佣兵有用的属性了。虽然有的玩家一再强调佣兵抗性,但不见有人为了抗性,非要给佣兵戴上更安全的奇拉吧?年纪一技能镶嵌红白珠的伤害并不次于安头,年纪的档位和安头基本是一样的,所以无限的底材当然要以巨长为主。
本文主要论证了同等条件下巨长和鲛尾材料取舍问题,并向大家提供了一个衡量武器输出的一种简便方法。感兴趣的朋友也可以比较一下不同狂热灵气下,包括其它材料的伤害比值。对以上数据和结论若有不同意见,也欢迎大家帖出,随时修改。
[ 本帖最后由 笑熬浆糊拎壶冲 于 2020-2-13 14:26 编辑 ]