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[讨论&话题] 暗黑3是不是3D,以及视角,分辨率的个人看法

暗黑3是不是3D,以及视角,分辨率的个人看法

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"3D"跟"视角"
       3个不平行点的面就能在视觉上构成3D,游戏里的视角是收集物体反射光源的那个位置点.等于玩家眼睛的空间位置. 采用3D图象引擎的游戏肯定可以从各个角度看里面的图象,但开发后会不会提供视角选择的功能给玩家,以及怎么提供是另外一回事了.好比:3DMAX软件里可以选视角(2D的平面软件不能选),但如果你用3DMAX时不选视角,不代表你用的平面软件.
     
       而且暗黑3的试玩视频里明显是可以换视角的,不但离观察物的远近变了,角度也变了.所以暗黑3是3D的,只是没有WOW那种选择的自由度(暗黑3的怪物多,技术要求高,还是一个需要时刻杀怪的游戏.意味着肯定不能象WOW等3D游戏一样,轻易转换视角.但杀完怪,检装备什么的肯定就可以了,我想怪物一旦冲来可能会自动切换回视角吧,或者只有安全时才能切换视角).

视角与分辨率
     暗黑2可以选分辨率,但跟视角又不同.分辨率只是将"显示器"所显示的"图象象素值"改变,2D图象不会有远近的变化,即没有离观察物远近的说法(或属性).

假如我们在3维的空间,而暗黑2可以是一个虚拟的2维世界(同理,暗黑3就是虚拟的3维世界),
暗黑2也可以是我们现实空间里的一个平面(同理,暗黑3就是虚拟的3维空间),
暗黑2,3更可以说是显示器里的光源.空间这个东西还没人能研究透,我也晕了:lol
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暗黑3的视觉不同于暗黑2,他可以拉伸镜头,还可以旋转,应该是3D.
仔细看演示视频你就会发现

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同LS~~D3不可能会是伪3D的了

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像<天龙八部》一样,2.5D

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