独特的暗黑3死亡系统
最近新闻不多,玩家的思路也不多,所以又把暗黑死亡系统拿来说话。总体来说分2方面:好消息不掉装备和经验值,坏消息:神秘的死亡系统还在开发,金钱有损失。Blizzard旗下RPG游戏《暗黑破坏神3》设计人员近期透露,声称现在死亡不会喷装备,而死亡系统现今还在设计中。
JayWilson作为暗黑破坏神3制作人,他的一言一行都备受关注。最近更是大谈死亡系统,更是保证玩家若是在游戏进行时死亡,也将不会失去任何的经验值。我们不主张过重的死亡惩罚,但是死亡所带来的惩罚是一定要有,而且必须是足够、适当的,只有这样,死亡才不会毫无意义。例如举例来说,让玩家重新跑回死亡的地方、移动速度减慢(虚弱)等之类的。目前游戏中没有耐力值,但是有某种...(老习惯又故弄玄虚......)
死亡会让玩家损失一部份的金钱(相似暗黑2,但是暗黑3的金钱是真正的货币),这点也是合适的死亡惩罚。可肯定的是,现在的死亡会让玩家浪费一些时间,我们不愿意死亡的。你知道,你只是不想死。所以我们不打算再加重死亡让玩家非常不喜欢,所以现在我们还没完成死亡系统整个的设计。
神秘的死亡系统目前看也是暗黑2的升级版。没啥好的突破。