从目前已知的资料看,暗黑3中物品与暗黑2的异同
从目前已知的资料看,暗黑3中物品与暗黑2的异同
于WWI放出的视频信息量有限,加之作者本人观察可能有所偏颇,本文内容难免有不当之处,希望大家共同探讨,不吝赐教
第一章、装备外观
D2中的装备外观很单一,很多装备的效果是一样的(在没有淬毒、强化的前提下),例如穿一个白色的Chain Mail和穿一个UNIQUE的WMJ效果是一样,而D3中装备的效果开始多元化,装备上的附加属性将会有华丽的外在效果,如毒系散发绿光,冰系发出蓝光,可以预见过,BLZ一定会设计更多更炫的附加效果在装备外观上。
但是,另很多玩家遗憾的是,D3中一个物品只会占据一格背包空间,因此,收藏品的可观赏性也许会大打折扣。
第二章、装备种类
可穿戴物品中:新增了腿铠和肩铠
耗材中:暂时没有发现箭矢和十字弓弹,没有发现卷轴的掉落,但有卷轴的特定位置,应该还有卷轴(书会消失?)
恢复品中:没有发现血瓶和MANA瓶,新增了即时恢复的血球
回复活力药剂,体力药剂,解毒剂都没有出现
但出现了ELIXIR OF VITALITY 1,不知道这个
东西是否是永远性增加
其它物品中:符文出现,但并非是D2中和数字符文,而是
“小型力量符文”这样的形式
宝石出现"CHIPPED STAR TOPAZ",目前还无法弄清是:
“破碎的‘星之黄宝石’”
还是
:“破碎的星之’黄宝石’”
草头人认为这个可能是宝石,也可能是珠宝(Jewel )
Charms没有出现
出现了“包”的概念
第三章、物品的成色
目前发现了白色物品,蓝色物品,亮金物品,紫色物品
与D2相比没有出现Unique、Set 和Ethereal的物品,
也没有发现手工品和UNID物品
第四章、物品的属性
物品名称[根据类型显示颜色]
物品类型
武器每秒伤害DPS
攻击速度APS
武器伤害Damage
附加属性(炫目的效果MS来自这一项)
售价: ???GOLD
没有发现的有耐久度孔数