单纯的ACTION并不使人产生所有的感觉,
但他其实也不指望给你所有的感觉——只要感觉到ACTION就行了。
暗黑其实说实话有点类似竞技类游戏而不是RPG,
大家比拼的是装备,效率(mf时),rp(kc时),技术(pk时)。
就像kof,sf4,ggxx等格斗游戏也有剧情,但只是辅助,
漫画,剧情对于你在与对手搏斗时毫无用处,
你感到的就是ACTION,但你满足了。
暗黑也可以借鉴 辐射3,模拟人生,
那他就也跟辐射3,模拟人生一样偏重了RPG成分而不再是单纯的“杀戮的游戏”,
不能满足大众的单纯的ACTION欲。
或许这样又能变成一代ARPG经典,
但从现在发布的spoiler来看这一代是没指望了——
大家看到的是各个职业华丽的招数,敌人的四分五裂,
至于RPG——还是未知数。。