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亚马逊“内视”的实际效果怎么样?

亚马逊“内视”的实际效果怎么样?

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内视20级+装备提升后能降低敌人千几的防御,这相当于提升多少命中率?有用吗?
主要不明白怪物的防御有多少,千几对于我们角色当然不多,那对于怪物来说呢?
哎,没有可视化的数据还是比较麻烦的.....不知道该不该升这个技能
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怪物的防御力有两种方法可以知道,一是查monslvl和monstype两个文件去算。

二是通过公式反推。
显示命中率公式是:ar%=2*(ar+dr)/dr*{al/(al+dl)}
解释一下:ar和dr分别是攻击者和防御者的ar和防御力。al和dl分别是攻击者和防御者的等级。
注意如果装备有忽视防御力,减%防御力和ar vs demon/undead是不会显示出来的。

这样随便攻击一个怪物,看一下显示命中率,由于你的ar知道,双方等级知道,这样就可以算防御力了。

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随意测试一个噩梦A4的血肉复生者
人物命中3108
命中率88%
我64级,敌人56级

测出敌人防御力得出只有659

可见内视还是非常强大的,不知道在地狱的怎么样

[ 本帖最后由 零动 于 2011-11-29 13:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 零动 于 2011-11-29 13:11 发表
随意测试一个噩梦A4的血肉复生者
人物命中3108
命中率88%
我64级,敌人56级

测出敌人防御力得出只有659

可见内视还是非常强大的,不知道在地狱的怎么样
=你90+,装备齐后再来测试评论哦!

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亚马逊耍弓箭,因为要加大量敏捷所以不缺命中率

倒是以前单机玩双热的时候招过a1的pet,就是为了她的内视

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引用:
原帖由 一般性 于 2011-11-29 13:32 发表

=你90+,装备齐后再来测试评论哦!
如果只是单单计算怪物防御力的话,为啥要等到装备齐?

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引用:
原帖由 零动 于 2011-11-29 14:14 发表


如果只是单单计算怪物防御力的话,为啥要等到装备齐?
内视20级+装备提升后能降低敌人千几的防御,这相当于提升多少命中率?有用吗?
主要不明白怪物的防御有多少,千几对于我们角色当然不多,那对于怪物来说呢?

如果只是单单计算怪物防御力的话,不需要等到装备齐,但是要回答内视20级+装备提升后能降低敌人千几的防御,这相当于提升多少命中率?有用吗?就需要人物定型后确定最终ar%,ar%是有上限的即95%。假如不需要技能即可超过95%,那就没有需要降低敌人千几的防御了!

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引用:
原帖由 零动 于 2011-11-29 13:11 发表
随意测试一个噩梦A4的血肉复生者
人物命中3108
命中率88%
我64级,敌人56级

测出敌人防御力得出只有659

可见内视还是非常强大的,不知道在地狱的怎么样
晕了,搞错了,有关系的 当我没说!

[ 本帖最后由 一般性 于 2011-11-29 15:50 编辑 ]

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公式不小心写错了,应该是2*ar/(ar+dr)*{al/(al+dl)}
注意dr可以使负数

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