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关于改革

关于改革

anhei3战网
改革是必要的。但本战网的改革方式不咋的

改革导致不稳,改革没能向前兼容。

什么是向前兼容?向前兼容就是可以增加新东西,但不能或尽量少地删改已有的设定。举个例子,就拿我们一直玩的d2来说吧。玻璃渣先出了d2c(也就是d2非资料片),后来有了d2资料片,然后是1.09(请不要笑话,我对d2 zlp的认识是从1.09开始的,前面有没有其他版本我不知道),接着是1.10、1.11、1.13。每次推出新的版本,玻璃渣尽量保留以前版本中存在的装备(虽然也删除了个别dd,但数量极少,而且也都是无关痛痒的dd)。这就是兼容性。

为什么要提兼容?一是公平,二是稳定。先说公平,如果多次提高装备库价格,那对后入战网的就不公平,若限制rr,那对后入战网的也不公平。再说稳定,玩家来这里是抱着打算来的,这个打算是建立在战网既有政策之基础上的,譬方说有人就是冲着“可以RR的1.13战网”这点来的,如果改革把这个基础改没了,打算就会落空,玩家就会失望,人气流失在所难免。

如何向前兼容?粪大肯定很头疼,既要向前兼容,又要应对玩家手中日益膨胀的soj数量,咋办?这个其实好办:把装备库里的装备分分档次,学习玻璃渣的做法,按档次在战网的不同时期推出,越往后期档次越高,当然,价钱也越高。这样可以保证兼容性,也可以引导玩家把手中日益增加的soj投入到高档次dd上去。但有一点必须注意,就是高档次的dd价钱一定要定得高,这样才能充分吸纳玩家手中的soj,也能保证战网高端dd不泛滥成灾。

[ 本帖最后由 zooood 于 2011-5-30 13:21 编辑 ]
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是这样的,我赞同:anhei3.net-85

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zooooooooood,不知道几个0了,你来这里时间不长而已...那个装备库,以前那些5k+的物品很少的,是后来加进去的。

一个玩世不恭的强者?一个童心未泯的战士?

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高价的东西基本都是PK物品

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