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埋骨之地(老帖集2)
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PVP装备库的可行性研究
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发表于 2011-5-23 15:54
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PVP装备库的可行性研究
为了繁荣PK市场,打造竞技场文化而建立此想法。
PK装备库都是一些高端装备,物品价值昂贵,大部分人无法获得,所以采用PK的积分+论坛SOJ 兑换得到。
我们暂时将PK积分定义成荣誉,这个只能通过PK获得。
举例:3MAX+20生命+20准确率SC
价格 20荣誉+500SOJ
这只是一个想法。
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玩好PK成本要花很高,奖品高应该能带动PK
2011-5-23 20:58
sikey
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猫了个眯的
2011-5-23 16:16
liarish
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有创意,搞活PK才能搞活市场
2011-5-23 16:06
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酒肉穿肠过,佛祖心中留。
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发表于 2011-5-23 15:59
只看该作者
那我们普通玩家辛苦打来的一般装备是不是就变得更加不值钱了,我们打出来的物品就变垃圾了,没人会买了吗?????你说的那样极品装备一般人根本打不出来,也许一辈子也打不出来
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穷人变得更穷,富人更富了,社会分裂了。。。
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发表于 2011-5-23 16:06
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有创意,搞活PK才能搞活市场,楼上过于悲观,促进PK消费才能带动全服务器的消费能力呢
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那么……对于有些PK和PVC都适用的JP装备……岂不是从此就和我这个只PVC不PK的人无缘了……?
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银の流星
于 2011-5-23 16:24 发表
那么……对于有些PK和PVC都适用的JP装备……岂不是从此就和我这个只PVC不PK的人无缘了……?
两种方式,一是你去PK,第二种可以拿SOJ换荣誉值。。。。。这样促进更多人去参加PK
而不喜欢PK的,又想买JP装备的TH们,当然用你的钱来交换荣誉值了。。。。
不过建议荣誉值转账设定限量,没人每月一定量,省的交易多了以后使荣誉值形同虚设
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发表于 2011-5-23 17:25
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意思这类物品单独分列出来,必须有pk荣誉的玩家才能购买是吧?我觉得没这个必要啊,还有凭啥不pk的人就不能买这类物品呢
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发表于 2011-5-23 19:35
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另外,对于广大的新手来说,如果真有这一举措我想这是一种打击,手上的装备也变得不值钱了
带动pk是好的,但是开房装备库的话,觉得必要不大,喜欢玩pvc的还是pvc,这一举措难道就可以吧大家从pvc带到pvp的轨道上面么,强扭的瓜是不甜的,还有,大部分人无法获得,我绝对的同意,因为这样搞的这一举措只是为了部分的玩家设置的
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