问下装备的%吸血的问题,求高答一下是怎么回事。
吸生命装备都有句话,但一直不理解是怎么一回事,如12%生命于击中偷取。
以下几个选项那个正确的?
1,打击敌人有12%的机率吸取敌人的生命?如是这样,12%的机率初步触发了,每下会吸多少?
2,每打一下敌人就吸自身生命的12%,比如自生命2000,打一下回2000的12%,那每下回240。(感觉肯定不是这样,小弟就吸12%的,如打一下,就回12%,那就猛了,但感觉他打人时,都不怎么回血)
3,打敌人时,吸造成伤害的12%血。(也好像不对哦,小弟伤害7000左右,7000的12%,那也有750左右,实际情况不是这样)
4,打一下,吸目标的12%血。(更不可能,几十W血的BOSS,能这样吸,那还得了)
以上四种情况会是那一种?或者都不是?
那究竟是怎样的?
求解。
我试了一下小弟,同样的武器和衣服,打同一个暗金怪。
我让他戴吸12%生命的头打了一阵,然后换一个完会不吸血的头也打了一阵。
感觉上,吸不吸血都没什么直观后果,小弟打得过就打得过,打不过就打不过,有无这12%的吸血他的丢血速度都差不多,如果让我来看,真的看不出有什么区别吧。当然,不想小弟死,后来就让他喝红了,或他快挂时,TP走。全程都是小弟单挑同一个怪,我不插手。
向高人求解惑,有人来指点迷津吗?“