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野人双持,如果我的IAS已经显示100%了,再加还有用么……

野人双持,如果我的IAS已经显示100%了,再加还有用么……

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rt………………另外想问一下一般快速打击恢复至少要堆到多少才不会容易僵直
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要看是什么技能还有什么武器。
提升血量会降低出现僵直的几率。无论怎么提升,也不会免于出现僵直,除非单机修改把血量改的超高。fhr提升的是从僵直恢复的速度。

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一次扣血十二分之一时会僵直,fhr缩短时间





























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ias在不同武器不同人物上效果不同





























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引用:
原帖由 jinjinddn 于 2013-5-16 20:09 发表
要看是什么技能还有什么武器。
提升血量会降低出现僵直的几率。无论怎么提升,也不会免于出现僵直,除非单机修改把血量改的超高。fhr提升的是从僵直恢复的速度。
技能是狂乱和双手挥击,武器打算用死神和死亡之刀,以后把死亡刀换成悔恨。
加IAS的装备有提速腰带,门徒手。
还有就是wsnbug的意思是应该先把快武器放右边,再把慢的放左边是么?

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引用:
原帖由 aiyagesi 于 16-5-2013 13:51 发表

技能是狂乱和双手挥击,武器打算用死神和死亡之刀,以后把死亡刀换成悔恨。
加IAS的装备有提速腰带,门徒手。
还有就是wsnbug的意思是应该先把快武器放右边,再把慢的放左边是么?
1:狂乱和双手灰机要求的ias不一样,具体请查询野蛮人区置顶。
2:狂乱没有wsm bug。具体看这里http://www.anhei3.net/viewthread.php?tid=115203
3:打击恢复的原理看这里。所谓的12分之1是错误的,触发情况和攻击方式和武器有关。http://www.anhei3.net/thread-128195-1-3.html

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引用:
原帖由 jinjinddn 于 2013-5-16 22:59 发表


1:狂乱和双手灰机要求的ias不一样,具体请查询野蛮人区置顶。
2:狂乱没有wsm bug。具体看这里http://www.anhei3.net/viewthread.php?tid=115203
3:打击恢复的原理看这里。所谓的12分之1是错误的,触发情况和 ...
谢谢!但我一直没看懂那个,一直是打出狂乱以后6秒内用双手挥击,然后再打出狂乱,如果不是这样应该怎么做呢?

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