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头戴钢盔,身披防弹衣来发表对于2D的看法

头戴钢盔,身披防弹衣来发表对于2D的看法

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2D自从开张开始,论坛里就是骂声争论声一片,然后逐步平静,然后再每次改版又是一次吐槽的小高潮。
殊不知玩的人,都在努力钻研方法,然后享受征服2D与收获的乐趣。

本次,萌主正式发帖来发表本人的看法:
2D其实不难,暴率其实不低。2D难的是具备挑战困难的决心,2D不出货的最大原因是过高的期望和过低的耐心。
再总结和浓缩一下就是:要想玩好游戏,首先得有个玩游戏的心态。

谨此给所有热爱D2的玩家共勉~~~

参考:
1.轻松KB:http://www.anhei3.net/thread-208838-1-1.html
发表这个KB视频的最主要目的,不仅是给KB的兄弟们一个参考,同时也证明2D可以轻松战胜。
另外也不必以为萌主是TH才能这么干,萌主原贴没说的最重要的话之一就是:聪明的人,完全可以以我20%的投入达到我80%的效率!而且也未必一定要9开,可以3开,4开,5开,多人配合...总之,巴尔可以被轻松战胜。

KD:http://www.anhei3.net/thread-213328-1-1.html
不管小D有多强,Bug后要简单的多得多!至于清场,上面那帖就有清场职业的打造方法,而且此方法不是唯一,一定还有更好的!

MF收获:一场甚至100场的MF收获都是靠人品(运气),1000场甚至更多场的收入靠的就是暴率、效率、方法、勤奋和XX了!
暴率大家完全一样,只是决定MF收入的一个因素。而每个人的心态决定效率、方法、勤奋和XX。
我自己大概3千-4千次KB升级顺带MF的成果也来献丑一下:http://www.anhei3.net/thread-194787-1-1.html
不管大家认为收获多也好少也好,我发这个帖子目的就是为了纪念而非炫耀,在我发这个贴子的时候,真正该炫耀的时候已经过了。
此帖也给大家来客观的参考暴率吧,暴率是好是坏那就自在人心了。
而我的结论就是:2D玩好了,收入高于电信.
还有很多其他的直播帖,其实直播不会攒人品,而直播会让MF的人坚持的更久更努力!恩,就是这样.

[ 本帖最后由 GTX-Pro 于 2013-6-22 02:57 编辑 ]
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呵呵,靠的是时间啊~~

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2D本来挑战用的,要刷刷刷就去地狱,其实2D难度高也有好处,就是促使大家组团杀,像一般网游那样团队协作挑战
收未辩识黄项链黄戒指黄头环蓝头环
467防御,无ED和耐久的灰幕寿衣
无形5孔,88LV,无ED和耐久的巨战斧
17灵气6双倍260ED的巨长眼光
2NEC技能30高跑20FCR2洞头环
10LL30力量无形安头,IAS火抗猪

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25#xN,26#x6,27#x11,28#x3,29#x4,30#x2,31#x8,32#x0,33#x2
死亡深度x5,死亡之网x6,glfx3, 头冠x2

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引用:
原帖由 lszfh 于 2013-6-22 09:50 发表
2D本来挑战用的,要刷刷刷就去地狱,其实2D难度高也有好处,就是促使大家组团杀,像一般网游那样团队协作挑战
组团杀绝对是错误的思路,暗黑是“单机游戏网络版”,而非网络游戏。土豪装备K2D那还说得过去,如果非要组团杀才能K2D的巴尔,那只能说明游戏的设计彻底失败!

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