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如何计算 悔恨伤害,珠子按的类型取舍
我在这里举例列举一些计算方法。
幻化之刃悔恨计算JP 400DAM 15%ED 武器显示伤害 35-40 角色骑士力量103 敏捷136 无刚毅跟其它任何装备,无佣兵等其它光环
计算如下
我们游戏里看到的显示面板
最小伤害 476
最大伤害 511
真实面板
最终效果:最小伤害 888
最终效果:最大伤害 923
完整公式
最终伤害=[(武器基本伤害*1.5{只作用于无形物品})*(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值]*(1+力量或敏捷 /100+非武器ed数值/100+技能ed数值/100)*(1-技能伤害惩罚/100)*2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害
本例子简化公式
[35*(1+15%)+400]*(1+1.03)+30=440*2.03=893.2+30=923 对应真实普攻面板的计算结果
公式里35是武器基础最大伤害去除15%ED。 1+15% 是武器的ED% 400是悔恨的DAM 1+1.03 是力量因子 30是悔恨的元素伤害
[35*(1+15%)+400]*(1+1.03+0.12+3)+30=2297 有刚毅 热诚1级 0.12是1级牺牲加成
以下都是无刚毅 1级热诚牺牲
[35*(1+15%)+400]*(1+1.03+0.12)+30=976 无任何装备光环加成
[35*(1+15%)+415]*(1+1.03+0.12)+30=1008 无任何装备光环加成 帽子按珠子 15MAX
[35*(1+15%)+415]*(1+1.03+0.12+0.4)+30==994 按珠子40ED
[35*(1+15%)+430]*(1+1.03+0.12)+30=1041 按珠子30MAX
以下都是有刚毅 1级热诚牺牲
[35*(1+15%)+400]*(1+1.03+0.12+3)+30=2297 无任何装备光环加成
[35*(1+15%)+415]*(1+1.03+0.12+3)+30=2374 无任何装备光环加成 帽子按珠子 15MAX
[35*(1+15%)+415]*(1+1.03+0.12+0.4+3)+30=2314 按珠子40ED
[35*(1+15%)+430]*(1+1.03+0.12+3)+30=2451 按珠子30MAX
各种光环 不按在武器上的ED珠子,都算非武器ED%