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[讨论&话题] 强化法师普通满命中

强化法师普通满命中

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如题 昨天在群里讨论的问题 有人说强化法师能加命中,随便一个强化法师(甚至是光屁股强化)就能在普通把命中加到满,还有人说强化后随便横扫普通。为此,楼主做了以下实验。

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2021-6-29 09:46

普通恰西出随意购买的一把弓

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2021-6-29 09:46

普通A1地下墓穴二层

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2021-6-29 09:46

换成鸟弓

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2021-6-29 09:46

普通A4火焰之河

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2021-6-29 09:46

强化法师

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以上实验可证明强化法师根本无法在普通加满命中  并且差距极大 至于横扫普通,只能说是伤害上足够。当然也可能是本人强化法师太渣。欢迎大家用更强的强化法师做实验

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带上两个拿个戒指试试看吧,如果实在没有就算了

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带上 天使三件  和西岗 强化下试试  我的小号基本是这样练 准会高很多 等级敏低准低  强是百分比  基础低 百分比再高也高不到哪里

[ 本帖最后由 simonwong 于 2021-6-29 10:14 编辑 ]
无聊无聊无聊  上班盼休息  休息盼上班  发霉中~~~

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百分比不是增加固定数值,所以还是需要依靠自身的基础数值高低决定变化
理解包容是互相的,
温和待人 待人温和 理性讨论

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楼主的杠精精神我是由衷的佩服。
医院需要病人,请踊跃报名!

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引用:
原帖由 xibulangzi 于 2021-6-29 10:20 发表
楼主的杠精精神我是由衷的佩服。
我们要支持学术性研究。

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回复 1# 的帖子

强化增加的是准确的百分比
不是加的准确数值

简单的例子,自身准确是0,强化后增加的百分比是10000000%
那么0乘以任何数都是0。
我们没必要讨论极限问题,因为没有实用性和可操作性。

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暗黑注重基础伤害,提高基础才王道,其它加成都在基础上增加比例,伤害输出是个复杂计算系统,看面板不代表就是直接输出

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命中是具体数值,却要通过公式换算成命中率的百分比。公式可以自己查,除了命中值外,其中要涉及到被攻击者的防御值还有攻防双方的等级。分子涨的时候,分母也在涨,永远不可能到100%。而且暗黑的设定,命中上限才95%。(盾击另算)

至于强化弓箭,弓箭的命中是要考虑命中的,但火焰爆炸却不考虑命中。强化鸟弓横扫普通难度是没问题的。但是伤害并不是传说中那么高。因为:

强化弓箭面版作害存在BUG——以40级强化和40级火支为例,40级强化的平均伤害250左右,40级强化300ED,则强化伤害为250*(1+3)=1k左右,实际的火伤就是1K左右,因为弓箭离弦后就属于独立的作战单位,不会再受到第二次火支的加成。也就是你面版显示的4K火伤是两次加成,近战武器的效果。近身攻击250*4*4=4K是没问题的。

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