翻译:无尽的等待
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http://www.incgamers.com/Videos/ ... Wilson-GC-Interview
在这个视频中Jay讲述了他以前在游戏设计团队中的工作,并详细阐述了暗黑破坏神3团队中的暗黑破坏神2小组成员(全部是大牌),当然还有关于美工创作的理念和美工创作的诠释。大家应该都听说关于暗黑破坏神3画面风格的争论了吧?没有?好吧,这个视频就会告诉你了。
Jay 仔细说明了玩家给予反馈的两个画面上的修改;他们将使处于地下部分的场景更加荒凉和血腥,还有现在他们也不打算把所有的尸体全部都清除,只是清除一些而已,大部分的将在玩家离开这一区域时才消失。他还确认暗黑破坏神3中将会有过场动画,起码和暗黑破坏神2中的一样多、一样华丽,而且我们在WWI上看到的那个动画其实是将出现在最终作品的许多长动画的剪辑版。
Jay还说他们将在嘉年华Blizzcon上有个关于暗黑破坏神3的大计划,但是现在还无可奉告,说不定那时将有暗黑破坏神3的试玩?