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[讨论&话题] 暗黑3 BOSS战猜想

暗黑3 BOSS战猜想

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暗黑的奶牛关很有意思,这是D2的一个精华,当年睡觉的时候都能感觉到牛叫(我相信很多朋友同我一样)。那么D3会有什么变化呢?
     我猜想那就是BOSS战,可以模仿圣斗士的形式,比如黄金12宫(为什么我想到了圣斗士呢?看看WOW的装备,不让我想到圣衣很难-_-!),先是前面的小怪,然后就是每关的BOSS,每个BOSS都有自己独特的技能很战斗方式,当然你也要采取措施,如果只是一味的去砍,这种野蛮的方式肯定无法战胜IQ220的BOSS,所以你要想办法对付他,利用地形很你敏捷的移动,这样保证战斗持续的高紧张状态,比较有乐趣,杀死后就是BOSS掉落,看RP的时候到了。如果只是做到这一点,那么同WOW的副本模式区别不大。完全相同肯定会被全世界玩家耻笑。副本模式开创了网游的新时代,让上千人抢BOSS的情况少见了,也让更多人能够获得顶级装备。D3虽然不是网游,但是他更不可能是封闭的模式。那么D3的BOSS战要怎么进行?
  1:BOSS肯定要强,开始装备不好的情况下难度不小,后面装备提升后肯定简单不少,但是后面又有新的BOSS出现,这就需要1-2个月/次的补丁出现。
2:BOSS战需要组队吗?个人挑战BOSS难度较高,但也可能。
上面这些全是现有游戏的改变,做到这些完全不够,下面的也是我没想到的部分,我想也是D3开发这么长时间的原因,到底要如何做?如果才能让游戏更有趣?想不到,让我几分想出来我就可以去应聘暴雪游戏创作了。
    所以现在暴雪论坛才有那么多玩家提意见,不知道你想到什么,说说看。
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最好个人战和组队战BOSS会有不同的技能
比如有些技能只有组队的时候BOOS才会用~这样考验团队的配合能力
有些就单挑的时候会用~这样会有趣点吧。。

随便YY的~

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