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盾击pal为什么没有用骨髓行走的?

盾击pal为什么没有用骨髓行走的?

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1、吸血诅咒聚气,比攻击百分比触发稳定
2、骨牢聚气,可以防止小怪被击退,提高盾击连续性
感觉这两个聚气就是为盾击量身定做的啊
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因为一般都有卓古拉,而且CB都很缺,如果用的是天堂IN#30的话可以考虑上骸骨,但是抗性又不够了,哈哈哈哈

综合情况还是小刀卓古拉吃肉鞋好点

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有骨髓吸血,缺CB可以带橙色手套(提供CB和IAS),这是卓古拉都不具备的,而且还省了流亡盾,用其他盾牌顶抗性,搭配更灵活了
引用:
原帖由 一只罗格 于 2018-10-23 18:48 发表
因为一般都有卓古拉,而且CB都很缺,如果用的是天堂IN#30的话可以考虑上骸骨,但是抗性又不够了,哈哈哈哈

综合情况还是小刀卓古拉吃肉鞋好点

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关键是骨髓行走便宜啊

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聚气只有10次,一个场景没打完估计就用完了,修理费没用过不知道多少,应该不便宜。
医院需要病人,请踊跃报名!

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聚气吸血?副手 聚气棒子 去看看吧,不要钱NPC就可以金币买。鞋子还可以吃肉,卓古拉都不要,90+次聚气,至于骨牢得了吧,引一大堆怪物过来,盾击只打BOSS,打小怪没效率的
基情四射万人迷
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大多数人的实践还是有道理的

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你在土豪战网谈这么廉价的东西,有意义吗?

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