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漆甲属性“需求”减60%是什么意思
uuu2001
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发表于 2020-1-22 12:03
只看该作者
回复 20# 的帖子
好的谢谢,我QQ41045113,
打暗黑2不头铁不是执着的人!
实际上都有办法,这是暗黑2的精华所在,一百个我觉得没办法解决的问题,在其他诸位大佬那里已经解决了。
暗黑的魅力。
我玩暗黑3从12年刚发布开始,到15年网易代理,之后实在不想玩了,实在不资道自己玩的是啥。
回过头来又开始玩暗黑2,觉得3就是一个刷子游戏,各种让人玩的时候很舒服,但是毫无挑战性,不用动用你的大脑就可以。属于脑僵游戏,我不是在讽刺暴雪。
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发表于 2020-1-22 12:09
只看该作者
黯黑2这种顶尖级的游戏就像是人类发明了象棋、国际象棋、围棋之类的高精尖的智力游戏,
并不是发明者有多么牛逼多么高瞻远瞩、多么预见未来,
他们不可能,即使是暴雪。
他们发明了一种模式,能够让你我所有游戏参与者共同促进、共同摸索、共同加强的一种模式。
这个游戏(围棋象棋之类)最初的发明者自己也根本意识不到这个模式这么厉害。
整个来说,暗黑2 是一款不次于国际象棋、围棋之类最顶尖级的智力游戏的游戏,这是我的理解。
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发表于 2020-1-22 12:12
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你考虑一下象棋:最多发明者规定了车马炮之类的走法,但是后期的各种策略需要各位棋手加强,需要人人参与,这款暗黑2,完全有这种性质:是一款简单制定规则,而后让大家丰富内容的游戏先驱!
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