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游戏,总有地方与你想的不一样(灿烂盾问题)

游戏,总有地方与你想的不一样(灿烂盾问题)

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纯毒NEC,复生怪做肉盾。
复生技能加一点。

正手:
加上装备一共18点。可以复生18个怪。

副手:
武器CTA: 技能+1
盾牌:精神拿不动,做灿烂,技能+1

自己设想,如果盾牌上有+2复生,那么复生总共+18跟正手一样,转换副手,复生怪不会死。

实际结果
转换副手后,技能树确实显示+18复生
但是跟设想的不一样:
1. 转换副手,复生怪立刻死一个,变为17个。
2. BO后,转为正手,复生怪又死两个,变为15个。

有谁能解释一下嘛?
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这也算是个BUG吧。

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