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FZ黄金物品分析

FZ黄金物品分析

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总纲
首先要说明的是在非资料片中如果pvc的话fr的价值最高,lr其次,cr和pr差不多。而pk时最有用的是lr和cr,fr次之,因为d2c里面的纯火pk sor很少,pr在pk中毫无用处。由于大家一般主要是pvc,而pvc时fr可以说是多多益善,所以在FZ中各项res按价值排列是fr>lr>cr>pr. 当然也还要看搭配。D2c里面的物品最讲究搭配,你不需要的物品也许正是别人找了好久的东东。
其次一点就是黄金装备最多是三前缀三后缀,经常看到有人对某个装备评价“要再加个xxx就好了”,而事实上也许这个“xxx”已经不可能再出现在那件物品上了。

(一)头盔

底材:毫无疑问最好的是残酷头盔。另外死亡面具也不错,
有用的前缀:单防30,+100% ed,
有用的后缀:+10%fhr,10eng, 40life。

所以最好的帽子是:
10fhr/10eng/40life/三项单防30.
如果底材是残酷头盔,def就显得很重要了,所以下面这个残酷头盔也是jp:
10fhr/100%ed/10eng/40life/两项单防30.

一般有10fhr/20+life/两项单防20+的帽子就有一定的使用价值,10fhr/25+life/三项单防20+的帽子如果底材好就可以打孔,对残酷头盔来说10fhr/高ed/25+Life/两项单防20+也值得打孔。Jp属性中+10eng是最没用的,因为eng/vit加的mana/life是不能bo的,没有直接加life/mana有价值。10fhr为必备属性,否则交易价值不大,另外注意有+100%ed就不可能加三防了。

(二)盔甲

底材:最好的是法师铠甲(mp+)和华丽战甲(op+)。

有用的前缀:单防30,+100% ed,40mana,
有用的后缀:+24%fhr,9dex, 15str, 60life,replenish life 5, poison length reduce by 75%,-30req。

所以最好的盔甲是(op+除外):
24fhr/100ed/60life/15str/两项单防30
或者:
24fhr/60life/15str/三项单防30
其中15str换成9dex或poison length reduce by 75%也很好,换成replenish life 5,就要差些了。

如果底材是op+, -30%是必备属性,否则除非有-20req并且其他属性都很好或者加1x str可以利用str bug穿上去。而且对op+来说,高def也是必须的,用op+的基本上都是冲者高def去的,所以jp op+是:
24fhr/100ed/60life//两项单防30/-30req,60life换成15str也是JP。

一般有24fhr/30+life/两项单防20+的甲就有一定的使用价值,24fhr/高ed/45+life/两项单防20+或者24fhr/45+life/三项单防20+,如果底材好都值得打孔。同样24fhr为必备属性,至少要17fhr,否则交易价值不大。op+ -30req和高ed是必备属性,只要有800+def/-30req的op+就有一定的使用价值,如果能加fhr/life/res就更好了。另外对bus sor来说40mana也是很好的属性,不过这样一来就要牺牲一项res了。

(三)腰带

底材:腰带的def要求不高,只要str req低并且可以放四排药水就可以了,FZ里面是经常要喝药水的,三排的用起来总是不太爽。

有用的前缀:单防30,+100% ed,20mana,
有用的后缀:+24%fhr,20str, 60life,replenish life 9,add 3-6cold dmg。

所以最好的腰带是:
24fhr/20str/60life/三项单防30

replenish life +9也是很好的属性,但比起其他三项来说还是要差点,所以只好舍弃了,腰带def不是很重要,20 mana也不如加单防。24fhr为必备属性,至少要17fhr,否则交易价值不大。另外是至少要能放三排药水,否则交易价值也要大打折扣。注意腰带上是不能加dex的。

(四)鞋子

和腰带一样,鞋子的def也不重要,唯一的要求就是str req低点就可以了。Str req高的交易价值就要打折扣了。

有用的前缀:单防40,+100% ed,40mana,
有用的后缀:+10%fhr,9dex, replenish life 5,25mf,30frw。

最好的鞋子是:
30frw/10fhr/9dex/三项单防40。

对bus sor来说40mana也是很好的属性,不过这样一来要牺牲一个单抗。另外注意加str和life是不可能出现在黄金鞋子上面的。

(五)手套

和腰带一样,手套的def也不重要。

有用的前缀:单防30,+100%ed,40mana
有用的后缀:+9str,+15dex,80eg,25mf,HFD,3LL,3LM

最好的手套是:
9str/15dex/三项单防30/HFD

另外一项单防换成40mana也是不错的手套。需要注意的是+life是不可能出现在亮金手套上的


(六)盾牌

盾牌可分为pal盾和sor盾俩类,区别是sor盾必须有30ib/20fbr这一属性而且盾牌的基础block要高。而pal盾必须有2pal skill,而30ib/20fbr对pal盾来说基本上没用,除非盾牌基础block实在太差。两种盾牌都需要all resist这一属性。还有盾牌和衣服帽子不同,盾牌一般都必须打孔才好用,否则可能还不如三孔盾,所以盾牌要么就是价值大于soj,要么就是npc,至少打孔的物品价值要大于soj才值得打孔。

底材:毫无疑问冷酷盾是最好的选择,对sor盾来说塔盾也不错,block rate比LKD还高,缺点是def低而且str req高。白骨盾牌也还勉强,就是def太低。

有用的前缀:单防30,+100%ed,20mana,20all res,2pal skill,12% dmg go to mana,
有用的后缀:30fbr/20ctb, +17%fhr,9str, replenish life 5,poison length reduce by 75%,-30req。

最好的sor盾牌是:
如果底材是冷酷盾,那+def比加单防重要:
30fbr/20ctb/17fhr/+100%ed/all res 20/一项单防30/poison length reduce by 75%(或hfd)
如果是其他盾牌:
30fbr/20ctb/17fhr/all res 20/两项单防30/poison length reduce by 75%(或hfd)
其中poison length reduce by 75%换成replenish life也不错,如果盾牌str req高的话-30req就更重要了。如果底材是LKD,那么只要有30/20/high def/all res就值得打孔了,这里的high def是指的接近300如果是其他盾,那么就需要有30/20/17fhr/all res才值得打孔。,d2c里面all res这一属性的范围都是16-20,不会有15或者以下的all res。另外如果基础block太低的话属性再好也没什么价值。


最好的pal盾牌是:
如果底材是LKD,那+def比加单防重要:
2pal skill/17fhr/100%ed/ replenish life 5/ poison length reduce by 75%/all res 20
如果是其他盾牌:
2pal skill/17fhr/ 9 str/ poison length reduce by 75%/all res 20/一项单防30

对pal盾来说def很重要,因为有hs技能一个高def的盾牌可以提供n多def。所以真正Jp的pal盾牌只能是冷酷盾. 30fbr/20ctb对pal来说没什么用,hs一开都是75%最快速block. 如果底材是冷酷盾,只要有2pal skill/all res这俩属性就值得打孔,如果是其他盾牌,就得有其他好的属性才值得打孔。Pal盾一般都是给pal用来run cs用的,所以如果单防是加火的话就显得尤其好。就实用的角度来说,fhr对pal的作用远没有对sor大,pal有圣盾的快速block,fhr低点也无所谓,甚至0fhr也照样run cs,所以对pal盾牌来说最好的三个属性就2skill/all res/高def,其它几个属性影响不大,而偏偏这三个属性都是前缀,所以说好的pal盾是可遇不可求。

(七)项链

对XL来说最热门的是sor/pal的。
有用的前缀:+2 skill,单防40,60mana,20all res,15mf, 12%dmg go to mana.
有用的后缀:10fcr,20str, 20dex,20eng, 60life, replenish life 10,poison length reduce by 75%, 25mf。

最好的ammu是:
2skill/10fcr/20str/60life/60mana/20all res。

其中60mana换成40单防也是Jp,看个人需要了。顺便说一下2skill的ammu只有hell diablo能掉,或者等级86级或以上的char赌博得到。所以d2c里面的2 skill ammu都来之不易。fcr是很重要的属性,尤其是对pal来说,因为用了权杖所以fcr比较紧张,权杖或者ammu上必须有一个带fcr才行。Sor/bar 项链只要有2skill就有价值,可以给QH sor和bo bar用。Sor/pal只要有2skill再加点别的好的属性都有使用交易价值,接近jp的项链如果卖的话一般都是天价,当然也一般不会有人卖。

(八)戒指

有用的前缀:单防30,60mana,15mf.
有用的后缀:10fcr,15str, 15dex,15eng, 40life, 9min dmg, replenish life 9, 25mf。

最好的ring是:
10fcr/15str/40life/60mana/两项单防30.

其中60mana换成30单防也是Jp. Life leech/mana leech的ring对WW bar和mf kc ama来说有点价值,所以没列出来。ring最重要的属性是fcr,没有这个属性就算不上好的戒指,基本上只在用法拳的前提下才有用,交易的话就是视FZ繁荣度而定了;对杖pal来讲,10fcr是必需的。


(九)NEC杖子

Nec杖的有用词缀是:
有用的前缀:60mana, 单防40,2 nec skill。
有用的后缀:20fcr,20eng, replenish life 5.
另外还有最多三个自带技能,技能等级最高3。

所以最好的nec杖是:
2nec skill/20fcr/20eng/60mana/replenish life 5/一项单防40/3 bone spear/3 im curse/3 dec curse.

D2c里面bone spirit是不可能出现在nec杖上的。注意如果加了mana就不可能再加三项res了。好的nec杖2skill/20fcr/3bone spear为必须,其他再能加些属性就更好了。蓝色的2skill/20fcr/3bone spear杖是可以shop到的,不过要看rp。

如果有接近下面属性的nec杖也可以考虑给sor用
20fcr/20eng/60mana/ replenish life 5/两项单防40 或者:
20fcr/20eng/ replenish life 5/三项单防40
附注说明下,sor用了这种杖后手套基本只能用法拳了


(十)Pal 杖
有用的前缀:60mana, 单防40,2 pal skill。
有用的后缀:10fcr,10eng, replenish life 10, 15str,
另外还有最多三个自带技能,技能等级最高3。

所以最好的pal杖是:
2pal skill/10fcr/15str/replenish life 10/两个单防40/3 bh/3 conc。
把一个单防改成60mana也不错,不过60mana相对pal来说作用比较小点,因为只要不碰到燃烧法力的怪物一般mana还比较够用,遇到燃烧法力的怪物,多少mana都是白费。三个自带技能有用的无疑是+3bh和+3conc,剩下一个技能如果是用的到的技能就更好了,比如活力(跑动及cs里配合charge快速移动)。2pal skill是必须,10fcr也是极重要的属性,毕竟2pal/fcr的ammu太少了。没fcr的价格都要大打折扣。能shop到的最好的pal杖是2pal/10fcr/3bh/3conc,这个已经是天价了,至于jp或者接近Jp的rare pal杖,我至今也没见过,只在理论上存在吧。

[ 本帖最后由 solomon 于 2010-6-20 20:38 编辑 ]
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2pal skill/10fcr/15str/replenish life 10/三个单防40/3 bh/3 conc

。。。。。。。。。。。。。

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刚发现上一次编辑的时候多删掉了一些内容,继续修改

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嗯。。等下再回来拜读

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留个脚印先。。

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再次修改了下

增加了手套一项

感觉对手套一般比较忽视,所以特意设成蓝色,搞得醒目些:lol

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手套啊...基本可以无视了,出个能看的概率实在太低。。主要还是法拳太犀利了~

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技术贴 学习了

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我一直在找这个科普

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