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我只是想知道这个档位的意义…
针对未破免的怪物 或许是存在由于平均电抗而产生的档位概念,这点我可以理解,就如同针对怪物平均冰抗而产生的冰支配“点到减抗150~175就可以”之类的说法。
但是电抗不像冰支 不存在减抗溢出的情况,即使非免怪物平均65电抗,电抗-65到0后,从此时起电抗每-1点仍然可有1%的电伤收益 大多情况下仍然是会比更易堆叠、基数更大的电伤收益高的。
而对被lr或信念破了免的怪物来说 由于破免后的高抗性,减抗收益是绝对远超增伤的,这方面更不会存在类似“档位”的质变情况了。倒不如说此时初期的每一点减抗收益都很大,都能看成是质变。
唔,无意冒犯… 只是觉得很奇怪。因为毕竟减抗不像fcr档位 由于游戏机制原因导致存在质变点…