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==【非你所想的“坚实硬壁”】==(专修骨盾的纯招)【专家级死灵抗护型】

==【非你所想的“坚实硬壁”】==(专修骨盾的纯招)【专家级死灵抗护型】

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我们知道专家模式(HC模式)有太多的不确定因素,就算天时不合也可能要了你角色的命(不能复活)
但是专家模式的独有特色就是让你在游戏中非常专注,谨小慎微,不像普通模式里那么随意,不容易游戏疲劳
虽然我本身也挂了很多角色,但在专家模式的韵味下我毅然舍弃了普通模式呼风得风唤雨得雨的闲适
在专家里你很多时候是孤军奋战,当然了,在群里还是能找到很多热心的朋友帮你过任务送装备的

好了,我练了好多个角色,只有男巫是在所有角色里最难挂掉的,原因是什么大家也明白
我们不是为了PK而是为了生存的话,男巫是最有实力说我最强的

巫师我洗过3次点:

第一次主毒附招,发现在地狱最大的弊病就是免疫怪巨多,带角色PASS在第二幕会郁闷
技能、板子和装备的取向导致骷髅们到了地狱也很脆
只有在牛场毒星+尸爆有所发挥了,大大限制了角色使用
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第二次修骨招,发现点数43点技能点进召唤后再修骨头,加成技能虽然多,但用起来骨矛的伤害还是非常低
600的魔法耗了一半才用骨矛弄死一只普通的怪物,破物免还是伤害加深+骷髅群实用
总之和预想的差好远,基本要有效果纯骨可能还有点盼头,但专家里纯骨?PK吗?
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第三次才用到了现在的点数分配,既安全又强大还廉价
装备需求量小,靠着骷髅、泥人、尸爆就可以在地狱里横行霸道了

1.配点及加点流程:

     

属性点:

力量不加
敏捷加到带侏儒档格75%即可(人物升级会降低少许档格,所以升级了只要档格下降就加点敏捷进去)
体力剩余全加
精力不加


1.首先伤害加深1点,泥人1点,石人掌握1点,召唤抵抗1点,骷髅支配MAX,骷髅召唤MAX(共44点)

刚开始在普通难度,因为尸爆在普通和噩梦里效果极低,耗魔大,不推荐使用
泥人和石人掌握过路,没技能点撑泥人也很脆,骨盾在普通难度下基本没用,敌人伤害很低
初期基本靠伤害加深+骷髅群碾压过去,威胁度极其小

雇佣兵选择:
【第二幕祝福瞄准进攻枪兵】

一开始一定要选这个枪兵,个人觉得这个枪兵比噩梦的力量光环枪兵还有点优势
骷髅的千几命中是很低下的,在男巫佣兵没用“无限”手上没“野兽”前不推荐换成力量佣兵

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2.接着骨盾1,骨墙MAX,牙1点,尸爆MAX,骨矛1,骨牢1,消弱1,恐惧1,衰老1(共47点)

到了噩梦,可以开始修骨盾和其加成技能
骨盾在使用中不像说明里是针对近战物理的伤害抵消
而是所有物理系攻击都能抵消,包括含有物理性的魔法
这段修习能让男巫在进入地狱前保证自身的抗击能力
(测试下幽灵的闪电、女妖的光球,吸血鬼的火墙,利爪蝮蛇的骨矛都是物理系的魔法哦~!为了这个之前我在新人区弄了一些囧事)

而此时,尸体爆炸的效果质变到令人诧异,基本上几声爆响敌人就成片成片的倒下
因此在普通难度里一直冷板凳的尸爆一路加满吧,每级加大尸爆范围是非常暴力

诅咒升到衰老,打大BOSS先衰老,再招泥人到boss边减速后,再用伤害加深

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3.最后剩余点数骨牢MAX(共19点)

有了前面的铺垫和一些装备,男巫可以召出13~16个骷髅战士
有暗金死灵召唤杖的话还可以附带弄7~9个骷髅法师凑凑热闹(不过不推荐使用,冰骷髅会碎尸)
骷髅战士们有档格,魔抗,双倍打击的隐藏属性,所以远比显示的属性强大得多
泥人我这里靠装备撑到20多级近8000的血量虽然也很难死,但和1000多血的骷髅比难死还是差得很远
泥人有减速效果,对付BOSS泥人代替衰弱减速后即换用伤害加深
男巫用骨甲,再把魔抗提高,难死的也是一塌糊涂,作为一个HC玩家,这是最心安的选择

一共消耗完110点技能点(如果你升得到99级.........那是极端难的哦),略掉MAX骨牢的过程,成型是81级


骨甲技能吸收大量伤害能让你有足够时间在被包围时退出游戏,剩余加生命


一些误解的个人体会:

Q1:很多人开始都用力量光环的雇佣兵,难道初期输出真的比不过加命中率的雇佣兵么?

A:个人测试确实如此,地狱8PP下,骷髅的命中问题很严重,8人游戏下敌人血量4.5倍
力量光环和命中光环对比测试,明显命中光环的效率高出很多,而这个效率在面对大BOSS时更明显!
等后期有了“无限”降低敌人83%的防御后再换成力量雇佣兵,是最完美的配置

Q2:诅咒不修“降低抵抗”尸爆怎么对付无法破除物免的怪?

A:我们知道尸爆拥有火和物理两种属性,无法破除物免的怪少之又少,而且它的随从绝对不会出现不能破除物免的情况
而这类怪的血量非常少,就算不用降低火抵抗伤害也足够用随从的尸体尸爆把头目炸死,不用浪费点数去修习这个技能了
当然平常尸爆前一定要用伤害加深加强尸爆的物理伤害!

Q3:召唤不修重生?战力怎么够?

A:愿意的话也可以牺牲骨牢的4点把重生点出来,但是我觉得重生修习基本就是为了打6BOSS
复活一种那种木槌兽的敌人用CB效果削6BOSS的血,平常打的话根本用不到,而且效率不如用圣骑士
所以我个人放弃了,骷髅本身已经足够强大了,重生怪杀伤其实很小,而且很容易走丢,有时限,毒招点数较紧张才考虑升重生

Q4:诅咒只修四个,其他诅咒不用修是个完整的巫师?

A:诅咒各有各的用处,降低抵抗能帮助SOR更具杀伤,迷乱能让大批敌人自相缠杀,,吸引能让敌人包围攻击自己头目,微视能让敌人远程变成木头等
但感觉除了降低抵抗其他都是华而不实的,更重要的是快捷键不够!所以就选用两个最有用的诅咒即可,伤害加深+衰老海枯石烂天荒地老!!
至于完不完整,因人而异,能消灭敌人快速的就是好巫师


2.装备选择及更换思路:


作为一个召唤系男巫的装备可以不看重防御,因为不用亲自上阵
施法偏慢不要紧,基本上尸爆不需要什么速度因为只需要一两下,所以加技能等级的装备是首选
施法档位理想化追求是75档,一般追求48档是很轻易达到的,具体体会没什么差距
有谜团后副手可以用小刀和魔力重生轻易达到极速125档,TP最快

=初期廉价配备=

头部:军帽【廉价易出,+2技能和海量生命、法力,10%物免,50MF,可镶黄宝石】
项链:马拉【马拉很不错了,+2技能,+5全属性,25~30全抗,君欲何求?】
身体:专用符文“骨头”【+2技能,海量法力,触发骨护甲,30全抗】
武器:死灵召唤杖【10%施法,+2召唤/毒骨,+3召唤骷髅,+3支配骷髅,+2骷髅法师】
盾牌:侏儒【侏儒档格很高,+2技能,+2诅咒,40全抗】
腰带:技能腰带【+1技能腰带,20%施法,5%法力上限】
戒指:乌鸦之霜,乔丹之石【防冰冻千万别忽视,有时会要你的命的;乔丹+1技能,海量法力提升】
手套:法师之拳【+1火系魔法可提升尸爆等级1点,尸爆属于火系魔法,20%施法,25%法力回复】
鞋子:纱织【杀敌回法+5,提升法力上限10%】

雇佣兵(祝福瞄准):
头部:军帽 【军帽可提升2个技能等级】
身体:强制 【廉价,CB、OW功能强大】
武器:CB枪【易得,高CB,3孔可镶13#+13#+11#】


=后期方向发展=

头部:军帽OR合适2巫师技能黄头冠【有20%施法和力敏、生命、抗性的2孔黄头冠就可以笑了】
项链:手工项链【+2技能,20%FCR,属性、抗性等】
身体:谜团【奢侈品,+2技能,传送技能,除了法师最需要传送机能的就是男巫了,其他的各个益处我也不用多说了】
武器:野兽【奢侈品,9级狂热光环,这个就不用说了,超幅度提速骷髅群】
盾牌:侏儒【侏儒档格很高,+2技能,+2诅咒,40全抗】

副手武器:小刀【50%高速施法,用于TP跑路时切换】
副手盾牌:魔力重生【30%高速施法,用于TP跑路时切换】
腰带:蛛网腰带【+1技能腰带,20%施法,5%法力上限】
戒指:乌鸦之霜,乔丹之石
手套:法师之拳【+1火系魔法可提升尸爆等级1点,尸爆属于火系魔法,20%施法,25%法力回复】
鞋子:骨髓行走【+2支配骷髅,17敏捷大大节省档格所需敏捷,而且有了谜团,高跑速度也没什么意义了】

雇佣兵(力量光环):
头部:无形安头【+2技能强化力量光环,高攻速20%】
身体:荣耀之链【奢侈品,+2技能强化力量光环,8%物免,8%吸血,65全抗】
武器:蛟尾无限【奢侈品,提高骷髅命中、提升尸爆威力的终极武器】

[ 本帖最后由 零动 于 2012-3-6 18:31 编辑 ]
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  • jinjinddn soj +1 支持原创! 2011-12-7 06:50
  • jinjinddn 鲜花 +1 支持原创! 2011-12-7 06:50
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支持一下,糖尿病。。。。。。。。。。。
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我还是喜欢刚毅。

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需要说的是,尸体爆炸效果固定,也就是多pp下,伤害非常蛋疼

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尸爆多PP伤害蛋疼跟楼主没关系,而且基本任何纯招nec都要加满尸爆的,这个楼主说了不算。
加满骨牢骨墙……好创意。既然是HC就不妨再试试75格挡,侏儒是个好盾。
另外:不格挡的nec精神最好,少1技能,但是换来用军帽马拉情况下的75fcr、大量FHR(别说骷髅多就FHR没用)和抗性,不是骨炎和血王比得了的。

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引用:
原帖由 小郭一号 于 2011-12-17 23:21 发表
尸爆多PP伤害蛋疼跟楼主没关系,而且基本任何纯招nec都要加满尸爆的,这个楼主说了不算。
加满骨牢骨墙……好创意。既然是HC就不妨再试试75格挡,侏儒是个好盾。
另外:不格挡的nec精神最好,少1技能,但是换来用军 ...
晕了,我实在不记得那时候标题怎么写的是尸爆.............脑残了,标题改回骨盾........

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引用:
原帖由 jinjinddn 于 2011-12-16 17:55 发表
需要说的是,尸体爆炸效果固定,也就是多pp下,伤害非常蛋疼
8PP基本靠伤害加深了,尸爆片杀,炸两三个尸体在尸爆的大范围下和附带伤害加深的情况下敌人基本倒完了

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引用:
原帖由 零动 于 3-1-2012 14:56 发表


8PP基本靠伤害加深了,尸爆片杀,炸两三个尸体在尸爆的大范围下和附带伤害加深的情况下敌人基本倒完了
8pp下生命是4.5倍,施暴在amp作用下是0.8x1.5=1.2倍。这样平均需要3.8次才能炸死。这个比专业kc的ama还是效率低:anhei3.net-z120

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我就这样加的

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