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battle.net另一处关于mf的说明(转)

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battle.net另一处关于mf的说明(转)

版权所有:让时间冲淡一切_5 原作 提交时间:09:18:05 11月05日

官方地址:
http://www.battle.net/diablo2exp/items/magic/magicfind.shtml

这个翻译是 2years 以前做的,我看了一遍,在1.10中只有两处变动,其余的都没变:


1。Does Magic Find work on bosses?

It does not work on end bosses and certain Unique monsters.


2。Helm (80%/90% (Barbarian Only)

90% Set Avenger Guard: Immortal King's Will (Barbarian Only) (40% Socketed with Two 24% Perfect Topazes or Two 25% Ist Runes)



"% 更佳的机会取得魔法装备" 这个魔法属性(以下简称 "MF" )能大大增加你寻获独特(Unique)、稀有(Rare)和成套(Set)装备的数量。想要获得"顶级"的稀有装备或者更多成套和独特装备的玩家应该好好考虑如何更多地投资在这个不错的魔法属性上。要记住, "MF" 值多多益善,更高的 "MF" 值对你总是有帮助的。

"MF" 属性并不会增加你获得特别(Exceptional)装备的机率,但如果你确实找到了一件特别(Exceptional)装备, "MF" 属性能提高这个装备成为魔法(Magical)/稀有(Rare)装备的机率。

"MF" 属性是如何真正发挥作用的呢?
如果你面对的怪物有 2% 的机率掉落一件魔法装备,而你身上的装备提供了 20% 的 "MF" 值,那么你现在就有总共 2.4% 的机会获得那件魔法装备。

我身上的装备有 100% 的 "MF" 值,但为什么我不是每次都能找到魔法装备呢?
因为掉落魔法装备的机率主要是基于怪物本身的。对于一个只有 1% 机率掉落魔法装备的怪物而言,你身上的 100% 的 "MF" 值只能将这个机率提高到 2%。

"MF" 属性所作用的 "魔法装备(Magic Items)"到底包括哪些装备呢?
这里定义的"魔法装备(Magic Items)"包括普通魔法装备(Magic Items)、成套装备(Set Items)、独特装备(Unique Items)和稀有装备(Rare Items)。


"MF" 值有上限吗?
没有。

最理想的 "MF" 数值应该是多少呢?
对于 "MF" 而言没有最好的数值,应该是越高越好。先前在 "MF" 的计算上有个小错误,超出一定大小后的 "MF" 值反而会减弱自身的效果。现在这个错误已经被修正了。

我听说如果 "MF" 值足够高的话,找到的装备就都是成套的(Sets)或者独特的(Uniques)?
不会的。前面的版本里的确出过这样的错误,但是现在已经被修正了(对不起!)。

"MF" 属性对除了怪物以外的其他像木桶、箱子之类也能掉出装备的物件起作用吗?
是的。

"MF" 属性对怪物头目起作用吗?
它对最终boss和某些特殊怪物不起作用

"MF" 属性对你找寻神符(Runes)起作用吗??
不会。它和你找到神符的数量是没有关系的(举例来说,"MF" 属性既不会因为提高了你找到魔法装备的机率而减少你获取神符的机会,也不会发挥作用帮助你找到更多的神符和更好的神符)

"MF" 属性对野蛮人的找寻物品(Find Item)技能起作用吗?能帮助它找到更多的魔法装备吗?
是的。

"MF" 属性在你赌博时能帮助你赌找到更好的装备?
不会。

"MF" 属性对你召唤的仆从和雇佣兵起作用吗?
是的。当你自己杀死一个怪物的时候,只有你身上的 "MF" 值会起作用。但当你的雇佣兵杀死了一个怪物,你和你雇佣兵身上的 "MF" 值会一起计算来发挥作用。

"MF" 属性在组队作战时怎样发挥作用?
在组队作战时,找到魔法装备的机率是由最后一击杀死怪物的那个玩家所决定的。即使一个团队中的每个玩家身上都有许多不同的带有 "MF" 属性的装备,这些 "MF" 值最后也不会被累计起来发挥作用,掉落魔法装备的机率还是取决于那名对怪物做最后一击的队员身上的 "MF" 值。因此要达到最好的 "MF" 效果,应该让这个团队中 "MF" 值最高的那名玩家来终结所有怪物的性命。

"MF" 的效果
虽然 "MF" 没有上限,但 "MF" 的计算使用的是一个逐级效果递减的公式(还未能公开)。对于稀有(Rare)、成套(Set)和独特(Unique)的装备而言(不包括普通蓝色的魔法装备),这个公式大约在 "MF" 值大于 110% 时开始发挥作用。这并不意味着大于 110% 后再增加 "MF" 值就没有用了,只是随着你 "MF" 值的进一步提高,每提高一个级别所带来的效果也在逐级递减。高 "MF" 值还是比低 "MF" 值要好。

如何尽量提高你的 "MF" 值
那么你准备好做一个 "MF" 之王/后了吗?常识告诉我们太高的 "MF" 值会影响到你杀敌的效率。因此一些主要依靠施放魔法来杀敌的角色(如法师、死灵法师、元素系德鲁伊)更适于牺牲其他装备来换取较高的 "MF" 数值。你可以专门创建培养一些这样的 "MF" 角色来专职进行寻宝或者帮助你的其他角色找寻需要的魔法装备。

现在就来详细介绍一下如何替你的角色获得可行范围内的最大的 "MF" 值(野蛮人能达到 1118%,其余角色能达到 1024%)。这里所谓的最大值并不包括雇佣兵的那部分,因为雇佣兵身上的 "MF" 值只对他们所杀的怪物起作用。当然如果替雇佣兵增加 "MF" 值还会使整个 "MF" 值提高许多。要达到最大 "MF" 值所需的装备中有一些非常非常稀有,但也不是没有机会找到(特别是对于经常玩游戏和进行物品交易的玩家而言)。这里还列出了其他一些可选的相对 "大众" 点的装备。


头盔(Helm) (80%/90%(仅对野蛮人有效))
90% Set Avenger Guard: Immortal King's Will (Barbarian Only) (40% Socketed with Two 24% Perfect Topazes or Two 25% Ist Runes)
80% 成套的头冠(Set Corona): 格瑞斯华尔德的勇气(Griswold's Valor) (30%) 镶嵌两个 24% 完美的黄宝石(完美的黄宝石(Perfect Topaz)es)或两个 25% Ist 神符
74-75% 独特的军帽(Unique Shako): 谐角之冠(Harlequin Crest) (50% + 镶嵌一个 24% 完美的黄宝石(完美的黄宝石(Perfect Topaz))或一个 25% Ist 神符)
或者 75% 偶然之好运的饰环(Fortuitous Circlet of Luck)(50%) 镶嵌一个 24% 完美的黄宝石(完美的黄宝石(Perfect Topaz))或一个 25% Ist 神符
或者 74-75% 塔因头盔(Tarnhelm) (完美的 50% 塔因头盔(Tarnhelm) + 镶嵌一个 24% 完美的黄宝石(完美的黄宝石(Perfect Topaz))或一个 25% Ist 神符)
或者 74-75% 偷取骷髅(Stealskull) (完美的 50% 偷取骷髅(Stealskull) + 镶嵌一个 24% 完美的黄宝石(完美的黄宝石(Perfect Topaz)) or 25% Ist 神符)
或者 72% 3 个凹槽的头盔镶嵌 3 个完美的黄宝石(Perfect Topaz)。

装甲(Armor) (148%)
148% 诗寇蒂的愤怒(Skullder's Ire) (1.25-123% + 镶嵌一个 24% 完美的黄宝石(Perfect Topaz)或 25% Ist 神符)
或者 112-113% 塔 拉夏的守护(Tal Rasha's Guardianship) (88% + 镶嵌一个 24% 完美的黄宝石(Perfect Topaz)或 25% Ist 神符)
或者 100% 财富(Wealth)神符之语做成的装甲
或者 96% 4 个凹槽的装甲镶嵌 4 个完美的黄宝石(Perfect Topaz)。

武器(Weapon) 1 (180%)
180% 6 个凹槽的武器镶嵌 6 个 Ist 神符 (180%, 很难做到,因为神符不易获得)
或者 159% 独特的剑(Unique Sword): 阿里巴巴之刃(Blade of Ali Baba) 99% 镶嵌两个 30% Ist 神符
或者 117-130% 独特的匕首(Unique Dagger): 海鸥(Gull) (100% + 镶嵌一个 5-17% "MF" 属性的珠宝或 30% Ist 神符)
或者 6 个凹槽的武器镶嵌若干 "MF" 属性的珠宝 (30-102%, 有点难做,因为珠宝也不容易获得)


武器(Weapon) 2 (180%) (仅对野蛮人有效)
180% 6 个凹槽的武器镶嵌 6 个 Ist 神符 (180%, 很难做到,因为神符不易获得)
或者 159% 独特的剑(Unique Sword): 阿里巴巴之刃(Blade of Ali Baba) 99% 镶嵌两个 30% Ist 神符
或者 117-130% 独特的匕首(Unique Dagger): 海鸥(Gull) (100% + 镶嵌一个 5-17% "MF" 属性的珠宝或 30% Ist 神符)
或者 6 个凹槽的武器镶嵌若干 "MF" 属性的珠宝 (30-102%, 有点难做,因为珠宝也不容易获得)


盾牌(Shield) (100%)
4 个凹槽的盾牌镶嵌 4 个 Ist 神符 (100%, 很难做到)
或者 3 个凹槽的盾牌镶嵌 3 个 Ist 神符 (75%, 很难做到)
或者 3 - 4 个凹槽的盾牌镶嵌 3-4 带有 5-17% "MF" 属性的珠宝(15-68%)
或者 米拉伯佳之球(Milabrega's Orb) 镶嵌一个 Ist 神符 (45%)
或者 韵律(Rhyme)神符之语做成的盾牌 (25%)

腰带(Belts) (30%)
30% 独特的重扣带:金色包袱(Goldwrap)
或者 15% 塔 拉夏的纤细衣服(Tal Rasha's Fine-Spun Cloth) - 配合这个套装里的塔 拉夏的判决(Tal Rasha's Adjudication)(护身符)和塔 拉夏的守护(Tal Rasha's Guardianship)(装甲) 你就能得到额外的 65% "MF" 值,这样的搭配比单纯使用 48% 的护身符和 30% 的金色包袱(Goldwrap)的效果要好。另一个选择是 100% 财富(Wealth)神符之语的装甲、30% 金色包袱(Goldwrap)加上一个 48% 的护身符。

靴子(Boots) (50%)
50% 独特的战场之靴(Unique Battle Boots):战争旅者(War Traveler)
或者 好运的靴子(Boots of Luck) (35%)
或者 34% 带有 "MF" 属性的稀有(Rare)的靴子 (只能通过交易在 1.08 版以前的靴子里才能找到)


手套(Gloves) (40%)
40% 独特的锁链手套(Unique Chain Gloves): 运气守护(Chance Guards)
或者稀有的(Rare) 34% "MF" 手套 (只能通过交易在 1.08 版以前的手套里才能找到)
或者 25% 魔法(Magic)/稀有(Rare)的手套


护身符(Amulets) (50%)
50% Fortuitous Amulet of Luck
48% Rare护身符 (只能通过交易在 1.08 版以前的护身符里才能找到)
35% Rare护身符

戒指(Rings) (80%)
(2) 40% 偶然之好运的戒指(Fortuitous Rings of Fortune)
(2) 30% 拿各的戒指(Nagelrings)
(2) 32% 稀有(Rare)的 "MF" 戒指 (只能通过交易在 1.08 版以前的戒指里才能找到)
(2) 25% 稀有(Rare)的 "MF" 戒指


护身符(Charms) (280%)
7% 小型护身符(Small Charms) (40 个 7% = 280%, 但你必须扔掉一些护身符来拾起需要的装备)。 30 个 7% 的小型护身符比较理想。这样身上还会有空间可以放置一个 3x2 规格的装备和赫拉迪克宝盒(Horadric Cube)。你可以把钥匙、书本放在赫拉迪克宝盒(Horadric Cube)里,需要的时候再拿出来用。当然这样的安排会让你在游戏过程中经常遇到麻烦,因此只推荐给那些铁杆的 "MF" 迷作参考。

总计的 "MF" 值
100% - "MF" 新手
200% - "MF" 新手
300% - "MF" 新手
400% - "MF" 正规军
500% - "MF" 正规军
600% - "MF" 专家
700-1238+% - "MF" 大师
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