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原帖由 mengmeng8 于 2011-12-13 17:50 发表
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小志不错哈!!!好!!!

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话说,小志的等级都是墨菲斯托了!真么快啊!!!

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原帖由 245521116 于 2011-12-13 18:06 发表
话说,小志的等级都是墨菲斯托了!真么快啊!!!
我每天坚持灌水100贴  就是这样  都已经快暗黑破坏神了!
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暗黑3毫无疑问是今年最受期待的RPG新游,不过由于其测试内容仅限于第一关的部分情节,玩家们对于这款大作还是存有许多疑惑与好奇。 首先是菜鸟玩家们最关心的游戏难度问题,暴雪表示没玩过暗黑1、暗黑2的玩家也完全不必担心脱节,上手度是暗黑3设计中被首要考虑的问题。正如大量没玩过网游玩家在WOW中成为高玩一样,暗黑3从操作设置到4大难度的划分都充分考虑了休闲与新手玩家的需求,并引导他们逐步体验更深度的游戏内容。 另外,高端玩家是否会得到一些证明他们实力的特殊奖励,暴雪则表示,不会因为你获得了XX难度某BOSS的“服务器首杀”而提供额外的头衔或者达成某种变态成就而获得独有的装备、属性加成。但成就系统依旧能带来大量乐趣,并能解锁角色“旗帜”等个性化内容,让所有玩家都能直观的了解到你的技术超群。  而谈到高端玩家在暗黑3中能获得什么新意,暴雪则表示,新加入了“炼狱难度”就是一个很好的挑战,在其中玩家不仅要面对各种变态的BOSS以及精英,获得更好的装备,还会遇到一些在普通、噩梦、地狱难度中不会出现的随机事件或者剧情。SOLO“炼狱难度”也将成为高玩的一大乐趣,暴雪确认单人通关并非难以达成。

 另外,高端玩家是否会得到一些证明他们实力的特殊奖励,暴雪则表示,不会因为你获得了XX难度某BOSS的“服务器首杀”而提供额外的头衔或者达成某种变态成就而获得独有的装备、属性加成。但成就系统依旧能带来大量乐趣,并能解锁角色“旗帜”等个性化内容,让所有玩家都能直观的了解到你的技术超群。  关于老玩家们最关心的游戏持续可玩性内容,暴雪则表示对于所有玩家来说,普通难度通关只是游戏的开始,达成60级等级上限也并非意味着游戏的终结。除了4种递进游戏难度的设计以外,新加入的随机事件也具备丰富的变化性。在普通难度中,玩家将会遇到类似“灵魂之罐”的小随机事件,从噩梦难度开始,则会出现一些大型的随机事件与互动剧情,让玩家感受到整个游戏世界也随着你的等级装备提升跟着出现成长。当然,新加入的竞技场内容也是PVP爱好者们的喜讯。

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随机事件与剧情是暗黑3持续可玩性的重要组成

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