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关于pk赛的想法【求拍砖】

关于pk赛的想法【求拍砖】

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1,应该多加场地,而不是只限于鲜血荒地,有些ACT3的地宫就可以作为地点,双方在不同的屋子 ,然后pk;act5的高地上两个野蛮人对打,沼泽法师对打。
2,pk地点由裁判临时决定,双方都在不同的地方准备,由裁判确定地方后,双方从不同的地方跑过来,而不是小站的。
3,多加同一类型人物的的pk赛。
4,增加2v2,3v3的比赛,可以大幅度提高奖金,让玩家研究辅助战法,配合打法,例如:电法师搭配审判圣骑,无限电法配复仇骑士,暴力熊配野蛮人,都是击晕的技能,互相的  加成,都是很好的玩法。

[ 本帖最后由 yunwen3 于 2012-1-1 21:21 编辑 ]
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  • gps_1333 soj +5 我很赞同 2012-1-1 22:06
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爱海贼王 也爱暗黑2

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希望有好的意见就来发表:anhei3.net-85 ,可供活动创始人参考

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上一次pk赛大家尝试了很多地点,但是还以鲜血荒地最为大家接受,22 33 是个很好的提议,希望gm可以出资帮助!
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我比较赞成多地图选择,
而今的鲜血荒地虽然说平衡,
但也可以说是因为什么地形都没有而平衡。
有地形对于PK有何影响?这似乎还处于PK技术的萌芽阶段。
ACT3的劳模的地牢第三层很好,有许多障碍掩体,法术PK会比较有趣;
ACT4的小D的混沌庇护所,庄严肃穆,比荒地看的舒服;
ACT5的决战巅峰呼声最高,肉搏选手的绝佳对战平台,不大不小,绝对不会出现消极对战等等情况。
以上
[地洞传说]
600收3炎爪 + 3火山爆 DRU头

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lz的想法我们都尝试过,选择这个地方是大家共同的习惯!!
另外比赛效率高一下,不用和选手太多解释!!上次在3bb那比了一场,用时太长了!!

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原则是地形开阔,玩家可以tp或者跑到村子里,外一bug装备可以容易拾起

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