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[原创] 2012,依旧无聊~

2012,依旧无聊~

anhei3战网
两个月没玩网游了,当初决定不玩网游的原因是因为整天的日常以及无限的任务,起码对于我这个没耐心的人来说如此机械化的重复运动会让我更加无聊。
  网游几年其间,无聊了也会单机修改玩下暗黑2,爽下虐怪的感觉,当时只迷上刺客这职业(武学系)。(网游都被别人虐。钱~贫民~)
  至此放弃网游,才来重新体验暗黑2的乐趣,没想到暗黑2居然可以战网。这让我喜出望外~建刺客号,玩起。很轻松的玩到地狱,出门的小怪都搞不定,打我两下就死了。郁闷了,上官网,发现有送新人装备。求了几件好点的装备还是扛不住后面的精英怪,然后弃之玩了最初的死灵法师,更轻松的打通,求免费新人装备求到骷髅从9个招到了15个,没什么追求了,15个骷髅都能横冲直撞,还要更高也没必要,每天无限虐BOSS。后来有朋友说混战网起码得有个MF法师,我就玩了个法师。死灵的MF还没100,法师居然能有550多,高兴的~可是550有什么用,满地的蓝天白云。
   到现在,天天就是无限刷怪,什么暴躁外皮,古代通道。5幕BOSS外加隐藏6BOSS,发现搞来搞去又变成无止境的重复运动中,无聊了。我不知道继续玩下去的动力在哪,要装备吧,身上的这套已经能轻松通地狱。打装备吧,都些垃圾装备,送人别人都闲占位子。

   另外个人觉得,暗黑2还有很多值得修改的地方。举例来说,
1)不管战士型还是法师型加点都是156力量(精神盾的最低要求),其余全部血。这点好单调。弄的那些高力量的装备没人穿,为啥,因为那些高力量装备特色不够啊,武器吧要么没攻速,要么没伤害,穿的吧,就是防御高点。防御这点见后文。除了少部分~。
2)基本都选单手武器+盾牌,安全型是一方面,另一方面同上。
3)暗黑2防御概念不好,暗黑中的防御就是如今网游的闪避,虽然有物免装备,但是板着指头都能数出有几件,这导致1)问题的出现,血多才安全。建议添加防御和闪避两个概念~
4)装备系统,这点毋庸置疑,前无古人后无来者,如今网游都是借鉴之,但是暗黑2中装备没有明确职业限制,除了专属装备。这导致,大家装备基本千篇一律。大部分装备都是花瓶。包括最好的符文之语装备。
5)就是职业的3系技能间不平衡,首先技能点有限,多修基本都残废。双修也勉强。90级也只能满5个技能,况且好多技能间有相互加成,当然,那种极限流,堆+所有技能的装备除外。不过,大部分只能堆单系技能。这直接导致没有NEC是专修诅咒的吧??有木有?BAR专修支配性?有木有?就法师能单修(但是地狱也废),其他职业基本都要双修。
6)任务少的可怜。全篇加起来都没多少任务。而且任务都简单,那什么3BB任务还是难点。虽然任务多了无聊。但是少了也缺乏耐玩性。
7)地图了,我倒是觉得没有地图补丁的玩家值得敬佩。那种探知精神可嘉,我敢说,有些玩家到现在通关很久了,有些小地方都没有全部去过,比如冰窖啊,沼泽地洞啊,库拉什么港中上层的几个废弃建筑啊,对吧。为啥不去,因为没任务要去,虽然现在新版本把这些地方的怪物等级调到80J了,还有人去。
8)先这么多吧  
唉唉唉,声声叹息。爱爱爱,生生不息。可是息息相关啊。扯远了。各位玩的愉快~

[ 本帖最后由 jic201314 于 2012-1-2 15:14 编辑 ]
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lz你应该试试新玩法,我三个主力角色,一个是满力量加点,一个是敏捷加到75格挡,剩下全力量,最后一个是敏捷到75格挡,剩下全精力,没有一个加血的,拘泥于老玩法,自然没意思

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