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【原创】为小康量身定做的盾击骑士练法

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原帖由 小郭一号 于 12-2-2012 03:07 发表

盾击是无视格挡的,所以PK的时候bar打smt要带双武器而不是带盾,否则75%格挡对盾击削弱不少。6boss格挡最低的是莉莉丝,40%,其他的都是50%,这么算来哪怕热诚95%命中都不会占优势。
盾击是不可打断的,有个不可打 ...
1: 盾击可以被monster的no shield block 格挡
2:盾击是可以被打断技能。zeal是不能被打断技能,即便被击中,也依然会完成攻击并造成伤害,即便死亡也会完成5次攻击后再死!
3:之所以不用热诚是因为zeal的CB只能发挥到一半,而smite的cb可以一直用到怪物挂掉。

不知道你的资料从哪里看到的,不过你真的需要学习一下,
推荐初期看看花开和impk,都看明白以后再看incgamers和amazonbasins

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原帖由 goldenwang 于 12-2-2012 08:54 发表
忽视防御不是对boss无效么?
忽视防御无效,但是减防御力有效(效果减半)

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原帖由 jinjinddn 于 2012-2-12 16:30 发表


1: 盾击可以被monster的no shield block 格挡
2:盾击是可以被打断技能。zeal是不能被打断技能,即便被击中,也依然会完成攻击并造成伤害,即便死亡也会完成5次攻击后再死!
3:之所以不用热诚是因为zeal的CB只 ...
1.经过测试,打超级督瑞尔,出lt的情况下每次盾击都能在头上冒红圈(吸血),100%CB的情况下每次怪物头上都会出现压碎的图像,而热诚没有,说明盾击不可格挡。如果你有那个怪物无盾格挡能格挡盾击的资料,贴一下原文,或者自己测试一下。
2.盾击是不可打断技能,如果你有跟后面的不同的资料的话贴下资料原文http://www.anhei3.net/viewthread.php?tid=15572
http://flying099.anhei3.net.com/thread-514-1-2.html。也测试了,有圣冰无狂热,很慢的情况,也不被打断。
3.热诚的CB可以发挥100%的效果,因为只用热诚能打死一个6BOSS,而且也不慢。如果一半血怪物就不被热诚CB了,那么0CB热诚也应该能让怪物死,但是实际不是这样。这玩意不是SF。如果你有资料的话,贴一下原文。
我也很想知道你的资料哪里来的

[ 本帖最后由 小郭一号 于 2012-2-12 19:46 编辑 ]

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原帖由 小郭一号 于 12-2-2012 12:30 发表


1.经过测试,打超级督瑞尔,出lt的情况下每次盾击都能在头上冒红圈(吸血),100%CB的情况下每次怪物头上都会出现压碎的图像,而热诚没有,说明盾击不可格挡。如果你有那个怪物无盾格挡能格挡盾击的资料,贴一下 ...
你自己想想吧,该说的我都说过了。这帖子失去意义了已经。

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这玩意不是想的,盾击无视任何格挡防御、盾击不可打断、CB无论用任何技能都能把敌人血打到底,事实就在那,无论是资料还是实践,除非你用的是JJ mod D2

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回复 15# 的帖子

实际操作才是真理,盾击不是百分百触发lt的,至少我自己单打boss,没有小怪,那也是5击以后,前期马上触发的机会很小,双热的打击速度快,每一击都有机会触发lt,所以几率会差不多吧,我没用白热,一般就是盾击。
爱海贼王 也爱暗黑2

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回复 14# 的帖子

你的白热不可能被打断和盾击被打断不是一个意思,实战时你不可能是一个白热点一下,施展100次,一次就5击中,未施展的时间和施展后的时间是有一段小的间隔,而这段间隔很容易被小怪,或者boss打扰,影响施展启动,不可打断是指施展技能的时候,就是你从1击到结束第5击中间不能打断,但是盾击的话施展后boss会有一点点硬直的状态,所以也比较安全,可以很安全的施展下一击,所以“不容易被打断”是这样来的。

另外你的慎重能达到4000+很轻松那是扯淡。
  做刚毅的sa+无形的  一般是1350  慎重做完最好的变量才3645
   你说的4000+属于说33号符文遍地都是,和金钱一样
爱海贼王 也爱暗黑2

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楼上
盾击不是百分百触发lt的  &&  双热的打击速度快,每一击都有机会触发lt。这是什么逻辑?有卓古拉的话,盾击也是每一次都有5%机会,热诚也是5%,但是热诚不是100%命中,盾击是。关于这个问题不讨论了,有可能热诚因为速度快而触发几率高,理论毕竟是理论,结合实践才是真理。其实我一直是聚气的

但是盾击的话施展后boss会有一点点硬直的状态。这个真没有,boss属于击退击晕无效的,除非一次打掉1/12血出FHR才能让boss僵直,MF打虫子经常遇到。至今好像没有什么角色有能力让6boss一次掉1/12血。

另外根据实践,打boss的时候一直盾击,无论周围多少小怪,死神之王、腐烂触手等,盾击都是一直不间断的,很少有攻击能插入两次盾击间隙,所以说盾击不可打断也行。

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最后回复一次了:
1:盾击早已不是不可打断技能,以前的资料是未修正的老资料。虽然不能被普通盾牌格挡,但是可以被no shield blocking格挡(即便看起来不能被格挡但是那是显示错误)

2:cb效果中只有盾击能够从始至终发挥最大威力。而其他melee和range attack都是在地狱中在半血以后只能发挥50%的效果。

3:fhr的判定也早已不是1/12,现在的判定和对象种类,大小,武器类型和招数有关。

4:无论impk,花开还是百度,里面的资料都太老了,而且资料也都是从外国网站上翻译过来的。因此看的时候需要留意。原文通常出自arrit,amazonbasin,d2jsp,ingame这些地方。

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针对土豪篇2,悔恨可以换成死亡之刀,珠子都换成22#,钻石或者提速珠子。项链换成马拉。戒指换上一个乌鸦,一个矮人。腰带换成雷神。身上可以用战斗GC和抗性SC。pet的骄傲可以换成爱针。

土豪篇1的结果是:4700+的生命,9000+的防御

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