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炮轟

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炮轰一定要上3F,因为不达标原地攻击太久了,危险度很大
炮轰技能本身只提升微薄的伤害,不宜多加,合适即可
炮轰6级时即可达到上限10箭,但还有个隐藏的数据

这个数据就是:炮轰对付单一目标时并不能在低级时射出10箭
箭数下限(单一目标):2+技能等级/4(向下取整)
意思就是你炮轰4级时打单一目标只能射出3箭,8级时射出4箭,12级射出5箭
最高的上限同样是10,所以要达到32级的炮轰才可以

前面也说了,炮轰点数不宜多加,特别是对付单一BOSS时,你32级原地射10箭是致命的!

而且炮轰还有个Next Hit Delay
因为你给与BOSS的伤害是不能接连不断的,而是有间隔的
BOSS每次受伤的间隔是4F,炮轰3F说明你不能每箭都射中BOSS,以下可参考

3F时:

第 5 frame,boss 受伤
第 8 frame,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 11 frame,boss  受伤
第 14 frame,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 17 frame,boss  受伤
第 20 frame,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 27 frame,boss 受伤

注意,我标注了红色,意思就是一次射出5箭对付单一是最安全也是最效率的
射出5箭【炮轰的等级是12级】,所以应当以这个等级为目标
多出一箭BOSS不受伤,多出两箭又站立太久,由是得知
①火法三连MF法
http://www.anhei3.net/thread-128131-1-1.html
②兼职BB实用配点
http://www.anhei3.net/thread-127962-1-1.html
③武学刺新思路配点
http://www.anhei3.net/thread-127435-1-1.html

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引用:
原帖由 零动 于 7-3-2012 15:36 发表
炮轰一定要上3F,因为不达标原地攻击太久了,危险度很大
炮轰技能本身只提升微薄的伤害,不宜多加,合适即可
炮轰6级时即可达到上限10箭,但还有个隐藏的数据

这个数据就是:炮轰对付单一目标时并不能在低级时射 ...
这个next delay的资料太老了,是错误的。实际过程比这个复杂很多,要考虑很多因素。
详细的可以看这里。http://www.anhei3.net/thread-116637-1-1.html

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