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请教关于打孔的问题

请教关于打孔的问题

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Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通非超强的无形盔甲=带孔盔甲(孔数随机)
Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通非超强的无形头盔=带孔头盔(孔数随机)
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通非超强的无形盾牌=带孔盾牌(孔数随机)
Ral(8)+Amn(11)+完美紫宝石+普通非超强的基础武器=带孔武器(孔数随机)

1、这个公式只适应无形的装备是吗?

2、无形武器不能bug打孔么?

3、有形的物品不能用上面的公式打孔么?

4、如果做战争召唤,水晶剑只能是天然5孔么?

5、水晶剑在A5的任务能不能打出5孔?如果可以在什么难度能打出来?

   谢谢

[ 本帖最后由 zhou030 于 2012-3-7 13:15 编辑 ]
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1、不仅适用无形,有形装备可以这样打孔,当然前提也是普通非超强!
2、首先解释什么是bug,bug是是有漏洞的意思,所以不会出现哪块都有漏洞!bug打孔前提是用公式打孔,出现的bug就是盔甲,头盔,盾的防御力增加。所以武器可以用这个公式打孔,但不会出现bug。
3、同一。
4、符文之语所要的材料必须是普通白色物品,而且孔数必须符合要求!
5、第五幕的打孔任务是给装备打出最大孔数,水晶剑在一定等级以上(等级具体多少忘了,具体看最大孔数那个帖子),最大孔数是六个,所以做任务打孔就是6个孔,不能做战争召唤!任何难度都是!
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  • jinjinddn soj +2 我很赞同 2012-3-6 09:10

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有形无形公式一样,只是有形不能出bug啊。
喵了个咪的,原来如此,困扰我好长时间。
感谢楼上详细解答!

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