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关于死灵骷髅ar的一些疑问和发现

关于死灵骷髅ar的一些疑问和发现

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又扯到老话题了,但现在貌似还没讨论出结果来

1.骷髅的命中问题,虽然技能显示30几级骷髅的ar只有900+,在地狱act4的命中应该在50%以下,但是在用力量光环pet的情况下我没觉得骷髅的命中很低,骷髅制造尸体尸爆的能力也不错

2.骷髅有ds能力?和普通的怪一样,在骷髅攻击的时候有一定概率出现ds(致命一击)的cg,也就是打在怪身上金光一闪,这个数值应该是骷髅普通攻击的1.3倍左右(骷髅本身具有200的ed,act5的野蛮人佣兵也有ds概率)
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1:骷髅的ar在地狱的公式是6+(15*(slvl+SM.lvl))+MonLvl,30多级的时候你看到的ar只是前面的ar,不包括monlvl。
2:骷髅和所有怪物一样,有5%的ds。ds触发的时候,所有伤害x2.

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引用:
原帖由 jinjinddn 于 2012-3-21 08:34 发表
1:骷髅的ar在地狱的公式是6+(15*(slvl+SM.lvl))+MonLvl,30多级的时候你看到的ar只是前面的ar,不包括monlvl。
2:骷髅和所有怪物一样,有5%的ds。ds触发的时候,所有伤害x2.
谢谢!

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骷髅在地狱的命中其实并不乐观,其实LZ可以在8PP下用带祝福瞄准和带力量光环的两种佣兵作对比可发现明显的差别
后期佣兵有了“无限”-83%敌人防御和做了“野兽”提升攻速、命中、伤害时才考虑换用力量佣兵,配上骄傲铁魔,那时骷髅才是最大的输出

骷髅不仅有DS,还有档格!这就决定抗性比德鲁伊召唤的动物更低的骷髅却更硬
只是不知道骷髅还有没有物免,如果有也不奇怪,因为太硬了
①火法三连MF法
http://www.anhei3.net/thread-128131-1-1.html
②兼职BB实用配点
http://www.anhei3.net/thread-127962-1-1.html
③武学刺新思路配点
http://www.anhei3.net/thread-127435-1-1.html

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骷髅没有dr,格挡几率只有3%,而且前提条件是只有5%的骷髅会随机拥有kite shield,这样才能格挡。

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