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[资料&新闻] D3官方论坛管理员回复:暗黑3中携带物品数量可变(做任务可获得背包)

D3官方论坛管理员回复:暗黑3中携带物品数量可变(做任务可获得背包)

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玩家:从D3的截图上可以看出,角色的初始物品栏有12格空间。现在许多人(包括我)都认为新的物品栏系统可以令玩家携带与D2相比更多的东西。可现在我开始怀疑我是不是想错了。
12格空间实际上很小。很显然,D2里你有那么多的东西要装在身上,比如占6格或者8格的装备(护甲,长杆武器,等等)。这些装备你可以带3到4个在身上,具体带多少取决于你的背包中装了些什么(书,药水,等等。。。)。
但是对于小体积物品,例如戒指,护身符,练金药,药剂,你可以用15格物品空间来带这些东西,这样你还可以剩下不少物品空间来装几件大体积的物品。但在D3中就不同了。我知道药剂已经不是D3中的一个重要的部分了,但是所有的那些小体积物品,比如护身符,符文等等会让人很头疼。。。
这样一来,我本来以为我再也不用跑回城镇去卖东西了,但是现在看起来我想错了,不是么。。。
有谁想发表下自己的意见的?有什么我忽略掉的么?

D3官方回复:
就像其他玩家在回复中所说的那样,你一开始的物品空间比较小,而你可以通过获得背包来增加物品空间。现在背包只由敌人掉落,不过实际游戏中玩家有可能可以向商人购买背包,或者通过做任务获得背包。我们也在不停的对用户界面做出修改,包括对物品栏的修改。我们确实喜欢玩家的升级物品空间的能力,这种能力会给玩家舒适的RPG体验..我们显然不希望造成玩家物品空间过多的情况,玩家需要选出自己想要的物品装在身上。然而我们也不希望创造出一个最终使游戏变得拖沓,无聊的限制。我在其他论坛并没有看到多少人认为限制玩家频繁回城会恶化物品储存的问题,如果我们没有在之前设计出解决方法的话,回城限制确实会恶化物品储存的问题。另外,游戏中可能出现其它的物品储存处,比如一个隐秘储藏处。我不保证一定会有。
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