暗黑破坏神系列的任务部分,始终不是游戏的重点,一代中你几乎可以一个任务不做的完成任务。二代中增加了一些强制性,不过与传统意义上的RPG游戏任务还是有很大的区别,无法体现出任务在游戏中的重要性和乐趣。我们期待着在暗黑3中,这点发生些什么变化,增加些任务数量或者设计些较长步骤的连锁任务,以及一些很难被替换掉的任务奖励装备。 目前的任务系统资料还不模糊,下图是一张接受到任务时的截图,来源于 BLIZCON 2008 的试玩:
我们可以看到,任命的名称类似暗黑一中第三层的骷髅王任务,要求是让你杀掉不死军队的首领 骷髅王。在这个画面中我们看不到任务的给予人,任务的奖励。从大图上看,这可能是一个地下城任务。
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在嘉年华上的游戏试玩中,还展示了另个任务:小女孩的遗物!从任务流程上看,这是一个简单的跑腿任务。也许这个任务是为这次大会专门设立的,从而使得试玩不那么枯燥,要知道,跑腿任务是最简单而耗费时间的!
此任务的流程主要包含三个部分:
1: 在水井里找到小女孩的鬼魂;
2: 遇到小女孩的妈妈,也就是哭泣的鬼魂;
3: 布娃娃,也就是小女孩的遗物,可以在崔斯特瑞姆中心地带的一个特殊箱子里可以找到。
任务的大概剧情是一个小女孩的鬼魂迷失在一口井中,因为找不到她的布娃娃而不能或者不愿升天。玩家必须帮助她找回布娃娃,并带回水井扔在地上。然后小女孩的鬼魂开始欢呼布娃娃回来了多么高兴,然后升入天空。截图显示了小女孩获得自由升入天堂的时刻。
流程中的小女孩的妈妈,属于可有可无的角色,如果你愿意,可以在遇到她后停留下来听听任务的一些信息,话语大意为“她丢了,没有布娃娃她就找不到回家的路,可怜的女孩,她丢了,永远,永远....”
水井在捡到布娃娃之前也是可以点击的,不过你是无法交任务的,只会得到一句类似D2中“我还不能这么做”的声音。
任务奖励
任务奖励玩家一双蓝色级别的鞋。鞋的属性是随机的,不过是在你在那个级别的属性区间内随机。在小女孩飞走后得到奖励时,如果你的身上没有装备鞋子的话,那么鞋子将被自动装备,然后屏幕显示任务完成以及任务奖励。从这一点上看,这也体现了任务属于非常低级别的任务。
同时,大家是否觉的这个任务非常熟悉呢?还记得一代资料片地狱火中 Command.txt 中的 theoquest; 吗? 也许在今后的游戏中,我们可以看到更多熟悉的 NPC,更多熟悉的物品名称!