暗黑3 BOSS战的想法
玩了D2和WOW的人都知道,暗黑2的BOSS就一个字,菜,WOW中,高难度副本的BOSS战是相当刺激的,需要团队的合作,任何人出错都可能导致失败。FD更是全世界玩家的梦想。但是WOW的团队才能下副本的做法让和多上班人士无法享受到高级装备,没那么多的时间和金钱,但是WOW的BOSS战的乐趣还是很多,值得借鉴的东西也很多,如果加入到D3中,我想那也是是很刺激的事情。
那么D3需要什么样的BOSS战呢?如果还是莫非那样的BUG设计就很失败,虽然是非常经典的BOSS,BOSS战要充满刺激,为了顶级装备只能无穷的击杀BOSS,如何让重复的事情变的很有乐趣呢?装备的掉率肯定是其中一个砝码,但是同BOSS战的过程如果还是D2水平,那么这样的设计会被全世界人耻笑。我想暴雪不可能开这样的玩笑,那么BOSS战要如何来打呢?现在全世界就几个人知道。虽然我们都想知道,但是神秘的事情才会让人无穷的遐想。有了想法才能表达出来,这样设计师们才能找到更好的灵感。
废话说了很多,进入主题。
一: BOSS战前的小怪与BOSS时间比例问题
二:BOSS战时间,是否引入WOW非常流行的几个阶段战术。
三:装备掉落问题
四:BOSS难度问题
五:BOSS帮手,一直都是杀1个BOSS,BOSS战的时候是不是来些混战?
六:个人击杀与合作
七:mf是不是还有继续存在?
八:还有很多,欢迎大家一起讨论,虽然时间还很早,大家来YY下也是很不错的,当工作的时候闲聊!