本文为我原创,build这个角色前请教了果酱,龙行,鸡鸡三位版主和暗黑刺客吧娜塔亚的蕾丝边大,感谢大力支持。
先说下,这build的一般情况:
pvc角色,平时开fade至火电125抗,下陷阱9f极速。
48fhr档,65fcr档,算fade的隐藏dr,两套装备分别是24%或34%dr,双爪档格62%(物理+绝大部分元素,5F的档格速度),
雷光12.5k伤害,亡者17.5码(我屏幕是1屏距离=16码),手榴弹7500-8500面板伤害。
5块陷阱GC,空两排捡东西~
心得:2D中,高抗意味着安全,高DR意味着防娃娃爆,防电鬼穿,高电伤+尸爆陷阱(火物)意味着可以杀双免怪!个人认为2D中,安全靠搭配,效率靠操作+搭配。这里不想比较其他职业怎么样怎么样,我只能说我建立的这个角色,安全+高效。
装备搭配,不喜可过,见仁见智:
1.500soj内的20fcr刺客头,配10fcr手工项链,法拳,技能腰带,双冷静爪,双乔丹或一乔丹+乌鸦或头in32# 这种配置开fade DR40% (in贝另议)
2. 军帽,15fcr手工项链,1施法戒指,其他同上,开fade后50%DR 军帽多了血蓝 dr mf,但是15fcr的链子比10fcr的血蓝mf抗链子贵的多。
WSM bug:
http://www.anhei3.net/thread-115203-1-1.html
WSMs = (right_WSM + left_WSM)/2 + (right_WSM - left_WSM)=1.5右-0.5左
不开BOS,下陷阱急速的ias要求
wsm=-50 需要13ias (我是这种,战拳+巨鹰)
wsm=-35 需要34ias (战拳+猛禽,猛禽巴爪,猛禽巨鹰)
wsm=-30 需要42ias (双巨鹰)
wsm=-20 需要63ias (双猛禽)
为什么我选WSM bug拿爪子:1.个性 2.开fade,陷阱释放极速 3.土魔减速,开bos可以急速下陷阱(这在双巨鹰+45ias的build中不可能)4.达到急速时,比双巨鹰节省一个孔(40ias巨鹰也还需要一个提速猪,bug爪中的20ias的轻快巨鹰有两个S供DIY),至于省了多少钱,不表。
补充几点bug拿爪需要注意的(
要看就看完整喽):1.bug拿后,ias计算鞋子上的快爪和其他装备上的ias 2.bug拿后,鞋子上是主爪,这个爪子的ias在面板上正确显示。如果你拿双巨鹰这种相同wsms的爪子,ias爪只在手套上才有效显示,所以很多人把手套上误认为永远叫主爪,这是误区,bug就是要扭转这个观点!3.WSM bug可以永久有效(捡尸体,切换副手都有效,下面有讲解)
永久bug,这是bug拿爪的精髓与真谛:只有鞋子上的爪子(里面带力or敏猪) 装备后,手套上的爪子才能被装备。熟知tp str bug的玩家都知道,系统有记录穿衣顺序动作这一说法。我的实践是:巨鹰的力满足影舞者,影舞者的敏满足战拳。 永久bug达成~
2D中改进的陷阱技能:陷阱系 4电MAX,
1点刃之守卫 影子系:加到能量消解,影子大师(2D肉盾),加到震爆。注:原版暗黑,不用刃之守卫,5雷光强杀很速度~
操作:1.混沌的话,左手闪电网,打灵魂暴风等不死用手雷。
2.遇到娃娃跑过来或者TP到怪堆里,或者捡尸体,先来个斗篷。kboss时先来个斗篷给自己加防御,对boss无效。
3.随从第5队恐龙,巴尔房间变态版血王,上MB
4.
最大的改动,针对2D中boss最大改动超高的回血!1点刃之守卫是5个飞镖来回持续15秒,可以附上毒sc。每次击中boss,就会被反复带毒。这种毒伤比撕裂伤口OW和防止怪物治疗(PHM)封闭boss回血更可靠!OW存在几率每次激活8秒,PHM对act boss无效。毒刀刃自动封闭回血,然后 手雷/闪电网+5雷光~~如果是原版非炼狱的高pp,人肉bo+asn,直接手雷就可以了,不用点这个刀刃
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补充:如果不喜欢点刀刃的,pet换背信,比刚毅硬,而且还带毒~
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本帖最后由 oran 于 2012-11-8 23:15 编辑 ]