暗黑破坏神3采用Havok物理引擎,AMD笑了
尽管暗黑3还在开发中,但已经有不少人关心暗黑3的配置,本人经过多方打听,终于找到点线索,可以给将要买电脑的朋友一点参考...
暴雪官方网站有一篇关于《Diablo III》的游戏介绍,在介绍中可以看到一段这样的文字:
Diablo III is powered by a new graphics engine that can display characters and hordes of monsters in lush, fully 3D environments. Powerful special-effects systems and
Havok-powered physics allow the player to lay waste to the Hells' minions in spectacular ways.
而在4月20日的最新官方论坛中,暴雪指定的暗黑3社区管理员Bahiok也谈到了diablo3的确是采用Havok物理技术(原话是
We do have both havok based and hand-crafted animations 原贴地址:
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=16474110520&sid=3000)
所以可以肯定的是《Diablo III》这次并没有与NVIDIA合作,而是采用了AMD显卡所支持的Havok物理技术,也不知是什么原因NVIDIA竟然没有把这么强大的游戏拉入自己的The way阵营。难道是AMD塞给暴雪money了?当然不是,因为暴雪在2006年就获得了Havok物理引擎的使用权...
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