本人观点:
其实法师的回蓝问题在D2中都不是重点,为什么?因为我们精力是一点不加(特殊除外,比如110暴力新星法师),为什么不加魔法?因为我们靠装备和回蓝技能(暖气)
这个技能非常靠前,也是法师必加技能,一点足够,所以这个问题我感觉很没必要。官方的回答也看出对这问题不是太在意,有2点可以看出,一是拥有同暖气相似的回魔技能,法师没魔法就是废物,至于回蓝技能,估计是玩WOW的影响,SOR有唤醒的技能,好像是10分钟冷却吧!可以回复很多魔法,BOSS战没它法师的持续能力就完全废了。
二是掉蓝瓶问题,如果你玩D2比较细心,你打蓝色类怪物掉魔法瓶的几率非常高,估计D3同样会延续,至于药品D3中的设计,现在还是个秘。很多东西都没最终决定。
感觉这个问题不大,魔法的多少,强弱,DPS等都要在全部职业确认后才能确定游戏平衡性,有一点肯定能确定,游戏中屠杀的快感肯定会持续,不会为了魔法而头痛,也不会像WOW法师练级杀个怪就坐地板喝水,这样想肯定是因为WOW玩太多,受其影响太严重,如果这样设计,这不是WOW的翻版吗?明显不太可能。
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