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1/100万的概率对个体而言有实际意义???

anhei3战网
每次刷怪掉率都是重新计算的,不存在积累的问题。

只能说,你刷得多,去碰到那“1”的几率而已。

赚soj还是rr,mf 、rp都是浮云。

单位时间内,稳定的现金流永远比rp爆发赚得多。
27#=9 28#=10  29#=6  30#=6  31#=2  32#=1

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我都说了结论了:“小概率靠RP、大概率靠次数”,RR收益为什么稳定,因为砸石头的爆率算是大概率,MF为什么收益不稳定,因为是小概率所以靠RP。
1.11: 27 2  28 3  29 0  30 1  31 1 32 0  33 0
             GLF 9  NJ 4  CY 6  PY 0  SOJ 9   
1.13OLD: 27 3  28 2  29 0  30 0  31 0 32 1  33 1
                     GLF 2  NJ 8  CY 4  PY 3  SOJ 2

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同意11楼 RR才是赚钱的王道
I am the bone of my sword.  
Steel is my body, and fire is my blood.

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我想杀人   这个不用这么复杂吧   一个够本  多一个赚一个

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引用:
原帖由 simonsaint 于 2012-10-10 18:13 发表
看看我的概率
在个性签名里,
看看我的注册时间
看来我不努力吗
其实我很努力
大神,膜拜
26#库拉斯特下层 25#下水道二层 大院长#牛场 30#库拉斯特下层 28#尼拉塞克神殿 27#下水道二层 格利风#神殿 29#神殿 破隐#神殿 29#神殿 年纪#神殿 次元#神殿 29#亚瑞特山脉巅峰 28#地穴

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个人看法,掉落的实质只有程序员真正清楚,毕竟这不是原版,究竟是累计mf次数,单纯概率,还是分时间段固定掉落甚至是其他方式玩家根本不知道。这个肯定不是像掷色子或者买**一样单纯的概率。
26#库拉斯特下层 25#下水道二层 大院长#牛场 30#库拉斯特下层 28#尼拉塞克神殿 27#下水道二层 格利风#神殿 29#神殿 破隐#神殿 29#神殿 年纪#神殿 次元#神殿 29#亚瑞特山脉巅峰 28#地穴

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回复 16# 的帖子

我所说的概率就是大量统计后得到的规律,至于程序怎么设计的应该也符合统计规律,否者爆率不符合统计规律还有意义。
1.11: 27 2  28 3  29 0  30 1  31 1 32 0  33 0
             GLF 9  NJ 4  CY 6  PY 0  SOJ 9   
1.13OLD: 27 3  28 2  29 0  30 0  31 0 32 1  33 1
                     GLF 2  NJ 8  CY 4  PY 3  SOJ 2

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D2乃至D3其实都有一个秘密,导致掉落不是100%随机的,这和内存随机数的读取有关。

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那得去问问d2开发团队才行 !谁知道他们是怎么定义的啊
25#xN,26#x6,27#x11,28#x3,29#x4,30#x2,31#x8,32#x0,33#x2
死亡深度x5,死亡之网x6,glfx3, 头冠x2

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回复 5# 的帖子

我没那么多想法,概率我高中学过,也不可能比那位同学讲的更明白了。你要是说看到别人出些概率低的东西就“洗洗睡吧”,那么你早点洗洗睡吧,我再刷几场牛,第二天你说不定就看到我的“打击贴”,你就接着睡吧!实际上你就不用醒了,因为打击贴每天都会有的!!!
上传图片无效解决办法:Intelnet选项-- 安全-- 自定义级别,把“将文件上传到服务器时包含本地目录路径”这一项“启用”确定即可解决此问题。

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