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[资料&新闻] 独特的暗黑3死亡系统

独特的暗黑3死亡系统

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最近新闻不多,玩家的思路也不多,所以又把暗黑死亡系统拿来说话。总体来说分2方面:好消息不掉装备和经验值,坏消息:神秘的死亡系统还在开发,金钱有损失。Blizzard旗下RPG游戏《暗黑破坏神3》设计人员近期透露,声称现在死亡不会喷装备,而死亡系统现今还在设计中。

      JayWilson作为暗黑破坏神3制作人,他的一言一行都备受关注。最近更是大谈死亡系统,更是保证玩家若是在游戏进行时死亡,也将不会失去任何的经验值。我们不主张过重的死亡惩罚,但是死亡所带来的惩罚是一定要有,而且必须是足够、适当的,只有这样,死亡才不会毫无意义。例如举例来说,让玩家重新跑回死亡的地方、移动速度减慢(虚弱)等之类的。目前游戏中没有耐力值,但是有某种...(老习惯又故弄玄虚......)

     死亡会让玩家损失一部份的金钱(相似暗黑2,但是暗黑3的金钱是真正的货币),这点也是合适的死亡惩罚。可肯定的是,现在的死亡会让玩家浪费一些时间,我们不愿意死亡的。你知道,你只是不想死。所以我们不打算再加重死亡让玩家非常不喜欢,所以现在我们还没完成死亡系统整个的设计。

     神秘的死亡系统目前看也是暗黑2的升级版。没啥好的突破。
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酒肉穿肠过,佛祖心中留。
欲问何之故,下世还做人。
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暗黑2的死亡系统我并不满意
死了之后要去怪堆里捡装备,本来死亡就是因为实力不够,装备都没了实力就更弱了,造成尸体搞了一大堆,结果拿不到,只有ESC,经验也掉光了

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