先算DR,再算DR%.
举例说吧,加入人物 有30%DR的年纪,同时穿20DR羊毛衫:
怪物20物理攻击,人物受到伤害= (20-20) * (1-30%)=0;(20dr 等效100% DR)
怪物100物理攻击,人物受到伤害= (100-20) * (1-30%)=56;(20dr等效14% DR)
怪物1000物理攻击,人物受到伤害=(1000-20)*(1-30%)= 686.(20dr等效1.4% DR)
正常怪物的攻击力,可以在这里查:
http://classic.battle.net/diablo2exp/monsters
大多地狱难度怪物的物理攻击力,属于100左右这个范围,所以20DR还是很有效的。
不过对于2D加强的怪物或者某些BOSS或者怪物有狂热/力量光环以后,或者PVP(除了某些特别场合),DR的效果远不如DR%。总之怪物越弱的时候它越有用,怪物越强的时候它越没用...因此在2D使用羊毛衫的效果,自然就没有电信好。至于羊毛衫和109物免甲,都比较非主流点。从DR的效果来说,肯定不如109物免甲,不过相比MDR来说,无法冰冻更是一个好属性。至于最终谁好,各有千秋和所爱吧。
不过DR没有上限(取决于装备极限),不像 RD%有50%上限。
[
本帖最后由 天使联盟 于 2013-3-6 22:46 编辑 ]