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【暗黑2物品资料】_装备查找_分类_掉落率_TC_Qlvl_孔
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[名词解释]
深入暗黑,认识“物品等级,怪物等级,场景等级,财宝等级”
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发表于 2009-12-4 21:11
只看该作者
深入暗黑,认识“物品等级,怪物等级,场景等级,财宝等级”
大家平时看暗黑的物品等级与怪物等级之类的资料,想必很头疼。因为大多解释的复杂繁琐,其中不少资料还有少许错误,因此我今天稍微整理和修饰了一番,目的在于能让大家用最简单的思维来理解暗黑的这些等级关系。希望对大家有所帮助。(水平有限,欢迎纠错)
暗黑3战网anhei3.net,分量
整理修改。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
怪物篇
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
怪物分类:
# BOSS:
每一幕的关底BOSS
,比如Mephisto,Diablo,Baal等等。
# Super Unique/Random Uniques:
超强特殊怪物和随机特殊怪物
,可能拥有固有属性以及一些随机属性。比如我们经常打的暴躁外皮(Pindle Skin)。
# Minion:
随从
,是由Unique怪物带领的,带有部分领头Unique怪物的属性。
# Champion:
冠军级怪物,
比普通怪物要强,它们通常通过名字前面的前缀来获得一些额外的力量,从外观上分别,它们的名字显示是蓝色的。
# Normal:
普通怪物
,大量的普通怪物才充实了暗黑的世界。
怪物等级
(
mlvl
)与
场景等级
(
area lvl
)的关系
mlvl=ilvl
,
怪物等级(mlvl)是多少,它掉落的装备就是多少ilvl。而怪物的mlvl,
大多数情况下
取决于它所在场景的场景等级。
在普通难度下,mlvl是取决于怪物种类的,每个种类的怪物等级也是固定的,在此基础上,Champion怪物mlvl加2,Minion/Unique怪物mlvl加3 在恶梦和地狱难度下,普通怪物的mlvl和所在场景的arealvl相同,Champion怪物mlvl加2,Minion/Unique怪物mlvl加3。
而Boss和部分特殊怪物(如尼拉塞克)都有它们固有的等级,不由场景决定
。
怪物等级
(mlvl
)查询地址
:
D2怪物的等级 Mlvl, 场景的等级 Area Level
怪物
财宝
阶层
(
TC
)与
场景等级
(简称
arealvl
)的关系
怪物的TC跟物品的TC其实是一个概念,只是一个站在怪物角度,一个站在物品角度。
每个怪物有自己的TC。在1.10后,怪物的
TC主要受到场景等级area lvl的影响(
特殊的金怪和BOSS不受area lvl影响
)!
其实在d2 110后只要area lvl=83,tc就是87了。所以即使在area lvl=80里,unique和minion类怪物就已经到tc87了(+3原则)(具体影响原理请参考
http://www.anhei2.net/diablo2/yanjiu/2009/0626/109.html
)
怪物的
财宝
阶层
(
TC
)查询地址
怪物的TC等级列表
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
物品篇
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
A.
物品的
品质要求值
(
Quality Level
,简称为
qlvl
)
暗黑
物品的品质之分:白,蓝,金黄,绿色,暗金
.(很多资料翻译不同,这里我把他叫做“品质要求值”,不一定都翻译为品质要求值,大家看到相关介绍时要灵活理解,后面同理)
每样装备都会有自己的
品质要求值
(
qlvl),完全由物品自己决定(qlvl
与从哪个怪物身上掉落的没任何关
系)
,比如一个在普通难度容易出的暗金帽子qlvl是很低的(如果换成在地狱出的这个暗金帽子,qlvl还是那么低)
白色
/
蓝色
/
金黄物品的
qlvl
和基础物品的
qlvl
是一样的。比如一件金黄的灰暮寿衣(
Rare Dusk Shroud
),它的
qlvl
就和灰暮寿衣的
qlvl
是一样的为
64
级。
而对于成套的
/
独有的物品,它们自己的
qlvl
与其基础物品的
qlvl不同
。比如白色的炎魔皮(
Balrog Skin
)是
qlvl
为
76
级的物品,而其对应的暗金装备阿凯恩的荣耀(
Arkaine’s Valor
)的
品质要求值(qlvl)
是
85
级。
再比如
一件暗金衣服的qlvl=60(假设该衣服的白色qlvl=55),那么就要求
怪物的级别
mlvl>=60才有可能掉该暗金衣服(要求
怪物的级别
mlvl>=55才能出该衣服的白色品质
)。
物品的品质要求值“qlvl”
查询地址
暗黑2全部物品装备的Qlvl
物品的
财宝
阶层
(
Treasure Class
,简称为
TC
)
游戏中的物品为了划分和在生成时计算,建立了财宝阶层(以下简称为
TC
)这样的系统。
TC
是对于武器,防具和符文而言的,符文的
TC是特别的组,这里不
讨论。
武器和防具的
TC
从
3
到
87
(87-84-81-78-75-72-69-66,按3递减)
,共
29个递增的
TC阶层
,每个阶层的
TC又
包含了
3
个
qlvl
,
比如
TC
66
就包括
qlvl 64
,
65
,
66
。每个阶层的
TC
包括有
6-8
件物品。
TC 66就
包含了如下一些物品:
华丽铠甲(
Ornate Plate
)
灰暮寿衣(
Dusk Shroud
)
女族长标枪(
Matriarchal Javelin
)
银刃斧(
Silver Edges Axe
)
物品的tc直接与物品的qlvl相关
*
每个
TC最多
包含
3组
qlvl,所以每个物品
财宝阶层
tc=该阶层内物品的qlvl+(0-3)
物品等级
(
Item Level
,简称
ilvl
)
每件装备的物品等级(以下简称
ilvl
)都可能不一样,装备的
ilvl
取决于掉它的怪物的等级(
Monster Level
,简称
mlvl
),一般来说,
ilvl
等于掉该装备怪物的
mlvl
,但一件物品的
ilvl
不会超过
99
。比如一把女族长弓(
Matriarchal Bow
),如果是地狱的
Baal
掉落的,由于
Baal
的等级是
102
,而
ilvl
最高为
99
,则该女族长弓的
ilvl
为
99
;而如果该女族长弓是地狱的地狱之牛(
Hell Bovine
)掉落的,那么它的
ilvl
就和地狱之牛的
mlvl
一样,为
81
。
物品的
ilvl
在
Craft
时特别有用,具体请看橙色物品介绍:
手工橙色物品公式
装备需求等级
(
Require Level
,简称
reqlvl
)
我们拿到一件装备时,很多都会写有“需求等级
xx
”,这就是
reqlvl
,这个都看得见,无需多说
暗黑物品
qlvl
最高87,所以怪物的财宝阶层tc最高也只需要到87(怪物的财宝等级tc为87-84-81-78-75-72-69-66,按3递减)
其中
qlvl
=87的物品有3个,分别是暗金的技能腰带,暗金的神圣铠甲(泰瑞尔力量)和暗金的光刀(青色愤怒)
总结:
某个怪物能否掉某个物品?必须同时满足以下这两个条件:
A.
怪物的等级“
mlvl”>=
物品的
品质要求值
qlvl
B.怪物的财宝阶层“TC”>=物品的财宝阶层TC>=
物品的
品质要求值
qlvl
应用举例1:
TC=84的怪物可以出TC84以内的物品(TC84包含了qlvl82-84的物品,意味着该怪物可以出qlvl=82-84的物品),不能出TC87的物品(意味着不能出qlvl=85-87的物品)
应用举例2
:
act2的都瑞尔是BOSS,所以就不受场景等级限制。都瑞尔的等级mlvl=88(若地图显示91有误),所以都瑞尔掉出的物品等级就是88。 但都瑞尔的
财宝
等级tc仅=72,所以
qlvl>72的物品督瑞尔都没法出
。
应用举例3:
再比如尼拉塞克等级mlvl=95,
财宝
等级TC=87,所以尼拉塞克能掉所有东西
更新说明:12楼回复对本帖不准确的地方有补充。请大家看看。
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备用楼,欢迎纠错。
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道理深厚。。。。。
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应用举例3:再比如尼拉塞克等级mlvl=95,财宝等级TC=87,所以尼拉塞克能掉所有东西
。。。。。。。。。
我打老尼,死了起码7次,掉了3样物品,分别是两件蓝装和一堆钱。- -!
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我91SOR TP 然后清理前面场地,92PAL带着小弟,让小弟清理场地,挨雷炸
,让后PAL上去3秒搞定
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