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鸡肋的大技能
diablo1976
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发表于 2013-6-16 07:36
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鸡肋的大技能
女巫的九头海蛇,要象刺客陷阱样连续放5个多好,还有dru的召唤棘灵,pal的天堂之拳,亡灵的火焰石魔等成为暴雪自诩的平衡性中的笑话,感觉刻意削弱大技能来凸显非顶级技能来彰显游戏的变化多样。
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发表于 2013-6-16 08:11
只看该作者
每个技能都是经历了数个版本的改动而发展到今天的。而他们却都存在,并且经过精心设计而具有各自特点。
比如九头海蛇,它的主要特点是自动射击,不费法力。因此充当步哨和har的首选。研究下火系技能你会发现,暴雪赋予它更多的是辅助功能而不是主攻,烈径,强化,暖气,海蛇都是如此,也正是因为各种奇妙的技能才会衍生出各种玩法,促使玩家不断探索发现和尝试。
在暗黑世界,没有鸡肋的技能,只有不合理的搭配
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发表于 2013-6-16 08:34
只看该作者
哦 没有留意这么多啊!
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发表于 2013-6-16 09:36
只看该作者
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dru的召唤棘灵,我个人感觉挺好,杀怪的速度提高了。
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