服务器是不是该考虑加个合成公式改善一下现在的市场
比如洗爆装备什么的,物品太多,没有消耗的渠道
很多不回收的东西,来个升级方式,有一定几率洗爆,也就是消失,让过多的物品消耗一下,让市场激活起来
支持的顶一下
一个就是让MF有动力,让MF装备的价值能体现
还有一个就是让装备能体现他的价值,能体现在提高效率上,不然打装备来干什么,2D的改革应该往这个方向上走
不然1.13又是上一个1.11,始终会走向灭亡
打个比方我喜欢金击圆弧,但是极品几乎没有,但是可以通过洗的方式改变其变量,但是又有一定几率洗消失,之类的,不过洗爆这个可能技术上不支持就是了。。。
也不一定要洗爆,可以想个技术上可行的消耗物品的法子
[ 本帖最后由 hfk_wow 于 2013-6-30 18:47 编辑 ]