从楼主的数据看:
1、卷轴数量同牛的数量明显没有线性关系;
2、牛数量呈现范围性随机波动,但该波动是由每次开牛场自动随机产生还是与卷轴数量波动有关体现不太明显;
3、可以另设两次试验,1个卷轴与20个卷轴的情况下分别再统计20次牛的数量,如果数据波动同本次情况类似,则可以较完全证明卷轴数量与牛的数量无关。即牛的数量可能在创建地图时已随机形成,与角色开不开门无关。
4、牛数量明显有上下限,个人推测此种情况下可能为350~550;
5、最后说明,个人支持楼主的结论。早年看到国外一些论坛上就有辟谣的(操作问题,截图放在下面了)不过没有看到暴雪官方相关回复,自己手懒也没做试验确认,所以一直到现在还是买满20开门...坑爹。。
[ 本帖最后由 phasil 于 2013-10-19 09:20 编辑 ]