打印

卷轴数量与牛场牛的数量有无关系?

回复 1# 的帖子

anhei3战网
好帖:anhei3.net-85

评分 TOP

我试过双热杀牛,kill数确实差不多

评分 TOP

从楼主的数据看:
1、卷轴数量同牛的数量明显没有线性关系;
2、牛数量呈现范围性随机波动,但该波动是由每次开牛场自动随机产生还是与卷轴数量波动有关体现不太明显;
3、可以另设两次试验,1个卷轴与20个卷轴的情况下分别再统计20次牛的数量,如果数据波动同本次情况类似,则可以较完全证明卷轴数量与牛的数量无关。即牛的数量可能在创建地图时已随机形成,与角色开不开门无关。
4、牛数量明显有上下限,个人推测此种情况下可能为350~550;
5、最后说明,个人支持楼主的结论。早年看到国外一些论坛上就有辟谣的(操作问题,截图放在下面了)不过没有看到暴雪官方相关回复,自己手懒也没做试验确认,所以一直到现在还是买满20开门...坑爹。。

[ 本帖最后由 phasil 于 2013-10-19 09:20 编辑 ]

评分 TOP

:anhei3.net-85
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

评分 TOP

只跟你的RP有关
25以下*N 26*9 27*2 29*2 30*4 32*1 JP乌鸦*1 乔丹*3 CY*1 GLF*3
少女的明星!少妇的克星!寡妇的救星!
NT战队超级群227081242

评分 TOP

引用:
原帖由 phasil 于 2013-10-18 16:23 发表
从楼主的数据看:
1、卷轴数量同牛的数量明显没有线性关系;
2、牛数量呈现范围性随机波动,但该波动是由每次开牛场自动随机产生还是与卷轴数量波动有关体现不太明显;
3、可以另设两次试验,1个卷轴与20个卷轴的 ...
我觉得可以这样改进试验办法:第一,1~20个卷轴的牛场再各开9场,一起统计结果。第二,找出有可能影响的所有因素(例如还有困难度,人物等级,队伍总人数,维特之脚的孔数和镶嵌了东西的维特脚),作正交实验,不过这种试验量巨大,应该由多人合作。第三,直接找MPQ破解代码。
左手白天,右手欺瞒,骷髅推进,炸遍天下。
距离符文毕业典礼还剩:33#

评分 TOP

引用:
原帖由 phasil 于 2013-10-18 16:25 发表
:anhei3.net-85
外国佬不开地图,想出了利用获得的经验值计算杀敌数的办法,但是我会觉得发明hackmap的人才强大,直接看数字就行了,哈哈。
左手白天,右手欺瞒,骷髅推进,炸遍天下。
距离符文毕业典礼还剩:33#

评分 TOP

moomoo farm的size是80x80,monden是800,查levels.txt(monu,monx,nmon,cmon)和monstat.txt(布尔,minion,人口,巢穴)可以算出大概牛场的牛的数量。计算比较繁琐。
这俩文件里没有特别的牛场的卷轴和怪物数量的设定,也就是和卷轴无关。

评分 TOP

单机反复试验,确实是与卷轴数量无关。不过,能得到代码就更有说服力了。
左手白天,右手欺瞒,骷髅推进,炸遍天下。
距离符文毕业典礼还剩:33#

评分 TOP

果然跟卷轴无关  万恶

评分 TOP


Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号