打印

无形装备BUG打孔的问题

无形装备BUG打孔的问题

anhei3战网
一件无形未BUG的装备,是不是这件衣服在掉落的那一刻已经决定了它能BUG几个孔,还是受到人物,场景的影响而所产生的BUG结果不同?


之前有过一次经历:一次MF中出了一件无形7+,第一次BUG打孔,出了3S 。之后刚好赶上服务器回档,重新进入游戏之后,第二次BUG,是2S。
然后又回档了,再进入游戏BUG第三次,结果是2S。  这是不是说明无形装备BUG的孔数是随机的?  

不像暗金装备,属性已经是决定了的,辨识物品就仅仅是把物品属性显示出来。

求大神科普

[ 本帖最后由 240524275 于 2013-11-3 00:54 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录注册
分享到:


评分 TOP

这个不用科普吧...孔数永远是随机的 是每次打孔时候决定的。跟物品掉落原理不是一回事。
你说的暗金装备之类的属于物品掉落。
打个比方吧,这就跟你跟女人xxoo一样,你只要xx进去了,那女的就被你oo了,这个以后再怎么样都不会改变,哪怕这女的回头再做修复术,也是被你xxoo过的。这就是掉落原理,只要掉落了,一切就决定了。
而打孔就像你xx结束的那一刹那,你没法决定你每次射出来的量是多少,哪怕再重复1w次,也是各有各的量。这就是打孔,每次打孔的量多少,事先无法决定,只在打孔的那一瞬间

评分 TOP

烤包子对面包的打孔;P
不参与任何政治 宗教 等不利于和谐 人类进步的一切言行。如有发现以上内容,绝对是帐号被盗,请管理员在造成影响以前迅速删除,否则后果自负。

评分 TOP

ilvl其实影响的打孔数量,但是对于7+不需要考虑。
因为是随机出6孔,而7+是最大4孔,那么出1孔~3孔的概率是1/6,4孔是3/6.
效果是纯随机。

评分 TOP

一楼回答精辟。了解了

评分 TOP

随机到1孔是最郁闷的。我有一次打神圣盔甲就出1孔了。

评分 TOP

玩单机的告诉你,符文打孔肯定是随机的

评分 TOP


Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号