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原帖由 ycz3027 于 2013/12/5 22:10 发表 那么a%增伤/b小伤宝石也这样吗? 实际得到的输出结果会是 小伤输出 - 只计算到 b小伤 的伤,而 a%增伤 的伤被忽略了 大伤输出 - 计算 a%增伤 的伤 这样吗? 而且此bug只在防具上出现,武器上没问题是吗?