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暗黑破坏神2圣骑盾击伤害计算

暗黑破坏神2圣骑盾击伤害计算

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公式:

  Smite Damage= ( Base + HS + Weapon)*( 1 + Skill% + Str% + Body_ed% )最大值和最小值计算公式相同

  盾牌本身的Smite damage为 Base(盾牌基础伤害)

  HolyShield对Smite damage的加成为 HS(圣盾)

  Astreon's Iron Ward(阿斯特龙之铁的保护区)、The Redeemer(救世主) 、Grief(悔恨)上的Damage +xx属性提供的加成为 Weapon

  技能如Fana(狂热),Conc(专注),Might(力量),Smite(盾击)对Smite加成为 Skill%

  Strengh为 Str% 1力量=1ED

  武器以外的enhance damage为 Body_ed%

  使用smite时起作用的属性:

  压碎性打击(Crushing blow)

  当击中对手以一定的几率施展某技能(Chance to cast something on striking)

  致盲目标(Hit blinds target)

  冻结目标(Hit freezes target)

  撕裂伤口(Open Wounds)

  增强伤害(Enhanced Damage)武器以外的ED对盾击有效

  防止怪物自疗(Prevent Monster Heal)

  救世主(暗金强威权杖)和阿斯特龙的保护区(暗金神使之杖)以及Grief悔恨上的伤害+xx的属性

  使用 smite时不起作用的属性:

  偷取生命或者法力

  致命打击(Deadly Strike)

  元素伤害

  +Max/Min Damage

  庇护所灵气提供的对不死生物的额外伤害
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