Paul的暗黑14战网开荒纪实
Paul的暗黑14战网开荒纪实
( 这篇文章在JR战队论坛里面已经发表过一次, 因建议贴到开荒交流区, 所以才重复发帖,管理请谅解,不是为了所谓的烧鸡什么的,纯为了交流经验,以下经验是居于单个人独立开荒的体验,如果多人一起开荒,里面的有些东西是不同的)
1.前言
本来在1.13开荒的时候就有写个开荒过程文章的想法,但开荒不到两周,2014新战网开荒开启,于是转战新战网,并打算在开荒结束再来写这篇开荒纪实的,这也算是迟来的报告。
然,事与愿违,本来信心满满,一周结束开荒,周末写出纪实,但近来公司同事逐渐回家,工作越发忙了,2014的难度,是没想象到的,故一直拖到现在,还没有开始。
在噩梦牛场刷了两天之后,终于依靠牛场大量的小号符文,做出一点适用的符文之语, 有了进军地狱的勇气, 本来感触良多,还打算将纪实写成两部分,艰苦跋涉-噩梦之旅,就是这篇,讲述在从普通到完成噩梦难度的故事及其其中的感悟。下篇讲述在地狱里面前进的点滴,但刚Pass噩梦难度两天后,easy国度已经开通,之前遇到的种种困境抑或难题,全部都变得不是问题,但同样可以坚信,待到Paul手刃beel之时,也是Paul成长并登上新的台阶的时候。
所以,这篇文章的重点也放在了前面半段,Pass噩梦。
也希望这篇文章能给新手一些启发,暗黑的老手们,也欢迎来看看,来指点下,毕竟是新手,谈论技巧的时候也怕是有失偏颇,不对请指出,谢谢了。
艰苦跋涉-噩梦之旅
2.开荒前的准备
哈哈,其实这是吓唬人用的!
开荒前,考虑到要角色一起升级,于是去学习了下自动跟随。 具体怎么操作可以在论坛上查,善用搜索功能是不不错的习惯哦。
实验跟随的时候,一口气开了五个人物,一个AMA弓马,两个死灵,一个骑士,一个法师。人物都是一级。弓马远程,射箭,领头(主要是想射死那个会复活的恶魔法师),骑士跟随弓马,死灵设置跟随骑士,法师跟随死灵。 于是就有了一条“蜈蚣”!血鸟任务后,画面立即出现了难得一见的奇妙景象:茫茫多的死灵战士,踏着骑士的力量光环,与五个罗格mm交相呼应,死灵战士分担伤害,罗格mm远程齐射,画面那是一个High!(这是在1.13里面实验的)
虽然多人物跟随貌似很爽,但有下面几个问题:
1). 在平原上(地上)多人物跟随不会丢失,但进入地洞和房间时,很容易丢失,建议一到两人跟随为最好(即双开或者三开,但你是刷牛场升级,可以考虑再多一点,还可以增加掉率。)。
2). 跟随的人物行动会比控制的角色慢1秒左右,即控制角色跑动1秒之后,跟随人物才开始跑动, 而且,控制角色转身时,跟随角色很容易停顿一下, 在实战的时候这点尤须注意, 被打了还会出现打击恢复,容易使跟随角色陷入危险。。。。
3)考虑跟随角色的启动延迟,最好让跟随角色的跑动速度快于控制角色,这样能比较好的让跟随以相同的路径跑动。 千万不要让跑的慢的跟随,容易卡掉且容易出危险,毕竟老是卡掉或者挂了,还是很影响效率的。
3.前期受挫
开荒刚开始的时候,本想参考1.13的经验,先主修骑士领头,带个NEC分担伤害,再同时练个亚马逊,用于后期刷牛场, 在安姐那里,虽然历经波折,但骑士还是顺利带所有人进入ACT2, act2里面杀虫子倒没见波澜,死了一次就Pass了, 但召唤者那里,那个闪电球确实让我烦躁了一阵。骑士一过去,直接一个闪电链拍死,死灵带一帮徒子徒孙过去,一点闪电环全挂。
这时,发现新版本的元素伤害非常猛,同样元素伤害很猛的还有菠萝!(劳模还是很容易就过的,我卡位在河岸,直接用弓箭射死的),而且菠萝的物理攻击也很强!
Pass菠萝是不得不说的一段(其实最终还是没Pass, 后面换职业了)。当时人物角色等级平均20级, 骑士,死灵,亚马逊(升级没加点),一句话:对菠萝而言,一切皆蚂蚁, 一下,仅要一下,只要失误一次,不论是火环,还是喷火,抑或物理攻击,只要一下就挂了。菠萝还有一个特点,回血非常快!在40级冰SOR的暴风雪中,仍然可以以可见的速度回血。
最终,在菠萝那里纠缠两天之后,开始思考后面的路要怎么走…..
1).近战的劣势:新14战网里面(现在是指Hard国度),元素伤害明显比原版或者1.13 要高很多, BOSS的近战攻击和防疫,及回复也是不可同日而语, (在1.13里面, 普通难度下BOSS 基本都不回血, 杀了一半,回家换个状态,回来再打,基本一样,新战网下一回家,回来时BOSS已经满血,)注定Hard国度下,自己独立开荒时,必须在自己的补给品消耗完一次将Boss杀死!
这样的话,近战的劣势就显露无疑:BOSS的物理攻击就难以抗住,开荒时期攻击弱,吸血效果跟不上, BOSS的元素伤害抵抗不了,独立开荒,近战难行!
2).BOSS回血:以菠萝为例,如果菠萝只剩下一丝血,大概也只需要约30秒左右的时间,全部回满!开荒时期伤害本来就低,在BOSS这样变态的回复面前,就需要一个传奇武器:下流武器(带下流词缀的蓝色武器, 禁止怪物自疗)。 最好用投掷的标枪或者大长刀。
下流武器可以在商人那里买的到:建议到ACT4的那个修复武器伤害的NPC那里买。 这里有一个我发现的小诀窍:如果你的角色在这个NPC这里没有买过任何武器,那么在这里,每次都有机会见到下流词缀的武器,可能是剑,可能是标枪。 在1.13里面, 就听老手们见,下流武器是杀菠萝的神器,不得不佩服暗黑的设计工程师,诀窍都无声息地隐藏在游戏之中了,等你来发现。
(注意:下流武器不要扔了, 你到噩梦或地狱的时候,再想买就很难很难在NPC那刷的出来了。)
3).持续作战能力:自己单独开荒的话, 14里面的BOSS是不允许回城再回来杀的,这样BOSS回满血。有了下流武器,BOSS不回血, 但你要就BOSS耗死,因为BOSS一旦出了视野范围(屏幕),禁止自疗失效,要重新补一刀, 所以要求要有不错的持续作战能力。
想清楚以上几点之后,Paul决定该换角色,使用其他的职业通关。
(在此,感谢JR-Wise, 领主, 领主强烈推荐刺客,并不断指导Paul如何通关, 使得Paul在前进中不再有任何迷茫!谢谢领主)
4.初现锋芒:刺客+审判光环骑士
刺客主修陷阱, 骑士将信念光环加满一直跟随(狂热和盾击也加满, 热诚加4点刚好5连击, 这样有了装备骑士就是杀BOSS的主力, 盾击, 刺客清场)
1)。杀菠萝:普通杀菠萝,没什么技巧,刺客单独过去,将菠萝引下来到宽阔的地面,中间放五个陷阱,围着跑就行。 陷阱攻击次数到了会爆掉,这时及时补上。
细心的Paul 还发现,正常情况下目标跑出视野,禁止自疗的效果会消失,但陷阱一直在攻击,就算偶尔跑出视野,BOSS也不会自疗, 因为陷阱在不停地攻击,(Paul理解为:陷阱也是你的召唤物,即BOSS在你召唤物视野内,所以BOSS也不会自疗)。 这也可见刺客的一个优势,其他角色就难有这样的优势:刺客只要一味地跑就好,不用太考虑站位,攻击,对Paul这样的新手,再适合不过了。
2)。还要说下的是噩梦杀菠萝:噩梦杀菠萝就轻松一点,因为这时我已经将影子大师加满, 影子大师会自己给自己加能量消减,所以Boss不会秒杀影子大师,这时侧技巧是,将Boss引下来,放个影子大师堵住回boss出生点的桥,然后自己跑到BOSS出生点(圆环内),放陷阱,影子大师快挂的时候重新在Boss前面召唤一个,这样boss就一直和影子大师纠缠,操作压力小很多。
3)。Beel :杀beel 也要自己单杀, boss 边上有很多小怪,要先将所有的怪清干净,然后将beel引到前面很多柱子的地方,柱子可以抵挡beel的技能,自己躲在柱子后面放陷阱。 慢慢消耗就可以了。
5 废柴铁狼:被遗忘的勇士
(同样感谢领主的强烈推荐, 没有领主的答疑解惑,我也不会有现在的感触)
查看老手功略,铁狼是公认的最废材的PET, 没有之一。 现在我说铁狼是被遗忘的勇士, 是有原因的。
铁狼ACT2的雇佣兵,法师,我们选择是冰系,可以冻住怪物,注意是完全冻住,不会动的(冰免的就无效了),合理利用,是一通关的利器!
每种PET都有自己的优势,同样也存在一些不足,下面就把Paul的体验一点一点慢慢道来。
1)。铁狼的冰甲:铁狼是不会自己扛怪的,怪一攻击铁狼,铁狼马上就跑,而且,铁狼有兵甲,不虚近战,近战的怪一攻击就会被冻住,生存能力不错,也不需要装备。 同样,因为铁狼不抗怪,所以要自己扛,所以影子大师在噩梦时很重要,要及时点满20。
2)。铁狼的冰球:神技之“定”
刺客的陷阱可以隔屏幕打怪的,自己看着地图上的红点(怪物),走过去到屏幕上还没见到怪的时候,在屏幕边缘放上陷阱,陷阱就会攻击怪物,怪物会冲过来,这时影子大师会迎上去,铁狼的冰球这时就显神威了,怪一过来就被冻住。
善用这点是很重要的,能大大减轻装备的需求。 我跟随的骑士是用的枪兵拿眼光,给刺客回蓝(对刺客而言,这时必须得装备,此时也见,双开对刺客的重要性,不单单是审判光环)在噩梦ACT5时,发现枪兵也从没死过,当时还以为是枪兵也能抗,考虑刺客自己拿个圣冰光环的枪兵,拿眼光,神圣冰冻可以控场, 就换成枪兵,试了一下,效果大跌眼镜。。。。死到没钱买。
这时才发现,冻住, 是多么的重要!骑士的PET能存活,是因为铁狼的冰球每次都将一部分怪给冻住了,枪兵自然压力小很多。。。。
铁狼适合所有有大BOSS的场景,安姐,虫子, 劳模, beel,他们的场景都是小房间的类型, 这样的狭窄地形,是很有利铁狼的,铁狼的存在,大大减轻了Pet或者角色本身对装备的需求。刺客在门口放上陷阱,怪物过来全部被冻住,堵在门口,而刺客的陷阱闪电是穿透的,一直线上所有的怪都能被伤害。 我通关EM(那时还只有Hard国度)时,刺客和骑士都一身黄装, 只有刺客有件加1技能的衣服一双暗金鞋子。
总结而言:刺客开荒本身对装备需求不高,而铁狼,是将装备需求更进一步降低的勇者!
3)。铁狼的劣势:铁狼冰球伤害非常低,属于连小怪都难以打死的那种,枪兵貌似没武器也难打死怪,但有很大的提升空间, 但铁狼只能开加技能等级提高伤害,但幅度非常小,基本意义不大,没什么提升空间, 所有想让铁狼帮助输出,是不现实的,提高铁狼的快速施法,还是有些意义的。
另外,在像牛场这样的宽阔地形,怪物很多的地方,铁狼就力不从心了。
6 新国度的遗憾:未知的地狱
刚刚Pass恶梦两天,刷恶梦牛场拿到两组精神符文之语,正准备进军恶梦之时,战网开启
Easy国度,进去本想搞点装备脱贫,结果通关了。。。。本以为beel会费点事,结果比预想的容易很多,刺客躲在柱子后面,直接将beel电死。。。。
Easy国度一出,Paul也没有了当初的锐气,没有当初血战到底的执着,况且,通关之后,等级升高了,装备也齐整一些了,再回到hard国度,一切感觉还是有点不一样了,当初的种种压力,现在明显好多了, 地狱难度的体验,也就此变成了一个不小的遗憾。。
在此,让我谈点小小的建议,自己总结的,请辩证的看待:
1) 前期,30级之前,还是用近战吧,有强化法师最好了,射箭吧,刺客前期陷阱,效率很慢,速度爆发需要你加一点,跑路和,攻击的效率就有了。 30级是道坎, 之前之后,效果大不一样!
2) 升级:推荐去虫子的场景,和beel的场景, 虫子督瑞尔那里,应该是粪大不让大家再有机会直接跑到虫子房间里面去, 所以里面密密麻麻都是怪。。。。是个升级的好地方, beel那里怪物等级高,经验多。
(完结)
写了这么长,里面很对废话,感谢大家从头到尾看完。 谢谢
Paul 2014-01-26
[ 本帖最后由 aoyq2007 于 2014-1-26 19:17 编辑 ]