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被击退的人物在后退的过程中存在硬直么?

被击退的人物在后退的过程中存在硬直么?

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如果有硬直,这个硬直和hit recovery是一回事吗?如果是一回事儿,hit recovery应该是可以随fhr的提高而减短的,可是似乎被击退的距离和硬直时间并不会因人物和装备不同而变化.
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pvc很少遇上击退貌似
遗憾1.13老区  小乔
         14新区   收缩  乌鸦

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击退之后就会进入hit recovery,可以通过提高fhr来缩短的

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但是似乎被击退的距离并没有因hit recovery缩短而缩短。

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记得某个帖子中曾说过,击退不一定打出fhr,因为击退并不一定意味着命中,需要ar检定命中才有可能出现僵直。   你击退了怪物,并不意味这击中了怪物。

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找到了关于击退的解说,请版主帮忙鉴定一下:

击退(KB)的实际效果:受击退者立刻强制进入一次打击恢复动作(hit recovery),并将目标向着攻击的方向击退3单位长度(Sub-Tile)=2码(Yard),但有时候因为地形限制或其他原因,只击退1~2单位长度

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回复 5# 的帖子

冲锋的确是这样,没击中也会造成击退,但是应该只要是击退就有hr。

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pk过的都能感觉的比较明显,被击退的过程中的确存在硬直。
此硬直性质可参考3楼
113老区:15ed 3孔无毛ap+  次元碎片*1  GLF*1    25*2 27*2   29*1 普通混沌 30*2
2014新区:26*1

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